Lara Croft ha trascendido los polígonos del videojuego para convertirse en un símbolo de fortaleza, entereza y exploración en la cultura popular. Ya sea en cómics, figuras de colección y hasta películas protagonizadas por Angelina Jolie y Alicia Vikander, su figura se ha mantenido en la memoria colectiva por más de 20 años. En 2013, Crystal Dynamics y Eidos trabajaron para renovar el personaje y mostrar el lado vulnerable e inexperto de Lara, uno que evolucionaría con Rise of The Tomb Raider de 2015 y, en 2018, se elevará a una protagonista plenamente consciente de su potencial con Shadow of The Tomb Raider. ¿Qué busca imprimir Eidos Montréal a la franquicia ahora que tomó la estafeta en el proyecto? Conócelo a continuación.
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