Left Alive es un título que de inicio prometía mucho – que ilusionaba de verdad – por la gente que se encontraba detrás del desarrollo. Contar con el mítico Yoji Shinkawa para el apartado artístico, la dirección de un grande con imagen más discreta como Toshifumi Nabeshima y con el apoyo de Square Enix, el suelo se veía muy fértil para algo grande, pero poner el techo muy alto casi nunca sale bien y por desgracia este juego no cumple con la expectativa. Anunciado en el Tokyo Game Show de 2017, Left Alive vio la luz el pasado 28 de febrero en Japón y el 5 de marzo en el resto del mundo. Con un elenco de lujo y el apoyo de un grande, el título se queda muy lejos de los controles exactos y los grandes diseños de niveles de otros juegos del género.
LEER +Otra de las noticias del evento previo al Tokyo Game Show fue el cambio de fecha de estreno para Left Alive, juego de Square Enix que estaba programado a salir este año pero del que al parecer no veremos hasta el 28 de febrero del 2019.
LEER +Left Alive fue, sin duda alguna, uno de los juegos más misteriosos que se mostraron durante la conferencia de PlayStation previo a TGS 2017. ¿De qué trata? ¿Cómo será? ¿Cómo se jugará? Bueno, pues gracias a un nuevo tráiler podemos irnos dando una idea de todo esto.
LEER +Esta mañana durante la conferencia de PlayStation en el marco de TGS 2017, Square Enix mostró un nuevo y misterioso proyecto en el que ha estado trabajando y que lleva por nombre Left Alive.
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