Psychonauts 2 está a un mes de su lanzamiento en consolas y PC. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con dos desarrolladoras del equipo a cargo de esta secuela, Lauren Scott, diseñadora de sistemas sénior, y Lisette Titre-Montgomery, directora de arte, para hablar sobre la siguiente aventura psicodélica de Tim Schafer y Double Fine.
LEER +Double Fine es uno de los estudios más interesantes en el repertorio de Xbox Game Studios actualmente. Aunque por el momento el énfasis de este equipo está en Psychonauts 2, el próximo mes este título por fin llegará al mercado, lo que significa que un nuevo proyecto seguramente ya está en la mente de estas personas. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con dos desarrolladoras a cargo de la esperada secuela, Lauren Scott, diseñadora de sistemas sénior, y Lisette Titre-Montgomery, directora de arte, para hablar sobre el futuro de Double Fine.
LEER +El próximo mes de agosto llegará Psychonauts 2 a consolas y PC. 15 años después del primer título, Double Fine por fin está listo para ofrecernos una continuación a uno de los clásicos del original Xbox. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de platicar con dos desarrolladoras del equipo a cargo de esta secuela, Lauren Scott, diseñadora de sistemas sénior, y Lisette Titre-Montgomery, directora de arte, quienes nos ha comentado por qué este título es perfecto para Xbox Game Pass.
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