Tener un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos toma mucho trabajo. No sólo se trata de invertir en hardware y software, sino de ser capaz de incrementar tu inversión. En sí, el mayor problema es que no tienes un producto terminado, y dependes de un publisher, que probablemente te pondrá limitaciones. Vivir de cada juego no es una opción. Sin embargo, hay otras opciones que han ayudado a modificar un poco el esquema, como Kickstarter. Ahora algunos desarrolladores pueden buscar financiamiento para sus proyectos, aunque no siempre se alcanzan. Es así como algunos desarrolladores siguen en el esquema de vivir de juego en juego.
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