Todos los desarrolladores tienen el sueño de trabajar con alguna franquicia en especial al momento de hacer un juego, sin importar se trata de alguna serie de televisión, anime o hasta un título existente. Para Kenji Saito, director dentro de Platinum Games, si le diesen la oportunidad de laborar dentro de algún proyecto basado en alguna popular franquicia esa sería, sin duda alguna, la de Kill la Kill, una de las animaciones japonesas más populares de los últimos años.
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