Los fans de Boruto: Naruto Next Generations han estado esperando por un largo tiempo el debut del grupo Kara en el anime, y ahora, gracias al más reciente episodio ya fue posible. Kara ha sido introducido oficialmente en el anime con el episodio 157, donde Sasuke y Sai se encuentran investigando si en realidad se trata de un grupo real.
LEER +Los fans de Boruto no están muy contentos con la dirección que está tomando el anime, sin embargo, el arco narrativo de los Bandidos de Mujina nos ha demostrado que tiene la capacidad de adaptar muy bien el contenido del manga. Debido al COVID-19, los nuevos capítulos del anime serán retrasados, pero afortunadamente tendremos un arco narrativo totalmente nuevo una vez que regrese. Aquí el primer vistazo a su póster.
LEER +Nos siguen llegando noticias de la Anime Expo que se está llevando a cabo en Los Angeles, y esta vez, llegó el turno de Evangelion: 3.0+ 1.0 con nuevo material promocional.
LEER +PlayStation llevó a cabo su conferencia durante la Paris Games Week en su edición 2017, en donde nos reveló nuevos proyectos del calibre de Sucker Punch Productions (los creadores de inFamous) y hasta The Last of Us: Part II. ¿No tienes tiempo de buscar las notas de manera individual? ¡No te preocupes! Todo lo que necesitas saber sobre el evento lo tenemos aquí.
LEER +El anime y el manga de Boruto se encuentran en diferentes estados; mientras en el anime hemos visto escenas de lo que se avecina gracias a su opening más reciente, el manga ya nos está confrontando a viejos conocidos. En efecto y, si sigues el manga de Boruto, sabrás que su capítulo 17 nos trajo recuerdos y una sorpresa que no muchos imaginaban.
LEER +Las noticias sobre videojuegos siguen y siguen! Por eso les traemos un resumen con lo más importante del día en un formato de video para que lo vean de la manera más cómoda desde cualquier dispositivo. ¿No estás en casa? ¡No te preocupes, ya que también puedes verlo en tu celular!
LEER +Por primera vez, PlayStation tuvo una conferencia en Paris Games Week, una igual de importante que las que anfitriona en otros eventos como E3, Tokyo Game Show e incluso PlayStation Experience. La cita se llevó a cabo el martes 27 de octubre a las 11 de la mañana en horario del centro de México, fecha en la que decenas de miles de personas se reunieron para ver los anuncios más importantes tanto para la región europea como para el resto del mundo.
LEER +El verano es sin duda la mejor temporada para los entusiastas del K-Pop. Las vacaciones hacen la oportunidad para realizar conciertos perfecta, por lo que nuestros grupos favoritos se preparan por meses para demostrar su talento y sus excelentes visuales y así atraer a la mayor cantidad de fans posibles. Por otro lado, también vemos conceptos frescos, y gracias al clima atuendos bastante agradables a la vista.
LEER +Otro mes se fue, y nos dejó excelentes videos musicales de nuestros grupos de K-Pop favoritos. Instituciones de la industria como KARA y Girl’s Day hicieron su comeback con conceptos interesantes y fuimos testigos de regresos triunfales como los de BoA, además de algunos solos.
LEER +Al igual que la nota que les presentamos hace unos momentos sobre Blizzard cuya información proviene de un perfil de trabajo, tenemos un nuevo reporte sobre Quantic Dream, estudio que ha publicado con Sony Computer Entertainment títulos exclusivos de PlayStation como Heavy Rain y Beyond: Two Souls.
LEER +Uno de los ejemplos más notables de que todavía siguen siendo relevantes los temas de Frankenstein es el cortometraje animado de 2012 llamado Kara, dirigido por David Cage del estudio francés Quantic Dream. En la entrega de anterior, se discutió cómo la reflexión sobre las emociones humanas ha sido aplicada en los principios de los juegos publicados por este desarrollador de videojuegos.
LEER +Todavía ni siquiera sabemos cuándo llegará Beyond: Two Souls y David Cage, director de Quantic Dream, ya confirmó que están trabajando en un juego más y que tienen otros dos en mente. Descubran lo que dijo para Games Industry dentro de la nota.
LEER +Quantic Dream podría estar trabajando en más cosas además de Beyond: Two Souls. De acuerdo con información descubierta recientemente, la compañía ha registrado el dominio de lo que podría ser su primer título para el PlayStation 4. Más detalles dentro.
LEER +Sabemos que el apartado gráfico en los juegos es un aspecto muy importante, sin embargo el director de 2K Games, Christoph Hartmann, piensa que es un elemento vital para la innovación. Durante una entrevista para GamesIndustry habló del tema. Descubran lo que dijo dentro.
LEER +Desde hace un buen rato ha existido una tema conversación muy interesante en el medio; los videojuegos son o no un arte. Muchos pensarán que sí por la manera en la que están hecho, como el caso de Journey o cualquier otro de thatgamecompany, pero increíblemente hay muchos que no lo ven así, como el director de Quantic Dream, David Cage. Más detalles dentro.
LEER +Queridos lectores: Los invitamos cordialmente a ver la platicada de la muchachada del staff de Atomix Live.
LEER +Siguiendo con los comentarios de David Cage hechos en una entrevista con Develop, el cofundador de Quantic Dream dijo creer que la industria de los videojuegos se encuentra demasiado enfocada en el contenido violento.
LEER +Durante el GDC 2012, David Cage, director de Quantic Dream, mostró un demo de lo que podrá hacer su nuevo motor gráfico. En él, muestra la historia de Kara, una cyborg que da una manifestación de sentimientos. El demo es impresionante, dejó a todo el mundo boquiabierto con la excelencia técnica que posee. Sin embargo, muchas personas lo han interrogado respecto a cómo funcionaría esa calidad gráfica en un mundo abierto. Con la mano en la cintura, Cage dijo que pueden lograrlo.
LEER +Durante GDC 2012, el estudio responsable de Heavy Rain Quantic Dream, sorprendió a todo mundo con su nuevo demo de nombre Kara. La tecnología detrás de este proyecto es un nuevo motor de captura de actuación que incluye gestos, movimientos corporales y voz. Hoy Quantic Dream dio a conocer un video donde se muestra más de cómo se realizó el tech demo.
LEER +En el 2006, el diseñador de juegos francés, David Cage, sorprendió al mundo con un tech-demo llamado The Casting, lo que acabó convirtiéndose en Heavy Rain. El día de hoy, en GDC 2012, hizo el mismo truco con Kara, un nuevo tech-demo que se prometió se mostraría desde esta mañana.
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