El 2011 fue un excelente año para la mayoría de las compañías y por supuesto para todos los jugadores. Sin embargo, no todo fue color de rosa en la industria y algunos estudios desarrolladores tuvieron que verse en la terrible necesidad de cerrar ya sea por decisiones de sus compañías matrices o por cuenta propia debido a las malas ventas de sus juegos. Es por eso que ha llegado la hora de recordar a todos estos estudios que de algún modo o de otro dejaron huella en nuestra querida industria.
LEER +THQ ha confirmado que está realizando una reordenación estratégica dentro de la estructura interna de su estudio y que está en proceso de cerrar tres ubicaciones: el estudio de la compañía en el Reino Unido, Kaos en New York, el estudio que desarrolló Homefront.
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