Cuando EA anunció que estaría haciendo un nuevo juego de Mirror’s Edge, además de estar sorprendido me dio un gusto enorme saber que traerían de vuelta un juego que podría considerarse de culto. Y es que, a pesar de crear una revolución en el sistema de juego para la industria –introdujo el parkour a los videojuegos–, no tuvo el reconocimiento que merece. Mirror’s Edge es uno de esos juegos producto de que las compañías se atreven a innovar, a hacer las cosas diferentes sabiendo que el resultado comercial queda en segundo plano.
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