El mercado de los juegos móviles comenzó fuertemente hace una década con el lanzamiento de varios títulos free-to-play que conquistaron nuestro tiempo libre. Uno de estos fue Jetpack Joyride. Ahora, si deseas revivir esta época más simple, te dará gusto saber que este título tendrá una secuela.
LEER +Takoushi ha trabajado en SEGA, Codemasters y Halfbrick. Comenzó su carrera como periodista para Mean Machines y actualmente está fundando su propio estudio.
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LEER +El estudio Halfbrick ha tenido un éxito impresionante con sus propiedades intelectuales de Fruit Ninja y Jetpack Joyride. El director de Marketing de Halfbrick, Phil Larsen, comentó durante el evento de DICE en Las Vegas que la versión para Kinect de Fruit Ninja ha logrado medio millón de descargas en menos seis meses de haberse publicado. Sin lugar a dudas, un excelente ejemplo de un título que adaptado correctamente al Kinect.
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