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En el nivel de dificultad más alto de God of War los enemigos son sumamente poderosos que de un par de golpes podrían vencernos, su comportamiento llega a ser diferente (algunos seres más pasivos se vuelven agresivos) y sobre todo, cambian su posición en el mapa. Cory Barlog admite que no ha podido pasar ese nivel de dificultad de su juego
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