Nos responde algunas de las preguntas más interesantes sobre el juego.
LEER +Platicamos con el director del juego.
LEER +#post_excerptCharlamos con los creadores de este nuevo juego.
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LEER +La siguiente semana finalmente llegará a nuestras manos Watch Dogs: Legion, uno de los lanzamientos más anticipados del año. Con motivo de su debut, tuvimos oportunidad de platicar con Clint Hocking, director creativo del juego, y gracias a esto pudimos conocer algunos datos interesantes sobre Legion. Acá la entrevista completa.
LEER +Hace poco tuvimos la oportunidad de asistir a las oficinas de Gearbox en Dallas para, entre otras cosas, jugar Aliens: Colonial Marines. Por fortuna, pudimos platicar con Randy Pitchford, quien se explayó hablando del juego y los retos que tuvieron que superar. Le preguntamos sobre el rigor del guión según el mundo de Alien, las mecánicas de juego más importantes y más. No se la pierdan.
LEER +La semana pasada tuvimos oportunidad de entrevistar a dos importantes productores de Metal Gear Rising: Revengeance. Se trata nada más ni nada menos que de Yuji Korekado, productor creativo del lado de Kojima Productions, y de Atsushi Inaba, productor del lado de PlatinumGames. Platicamos sobre la inspiración detrás del juego, los elementos de infiltración y hasta de la escena en Guadalajara. No se la pierdan el video a continuación.
LEER +En el marco del pasado VCONCERT, pudimos entrevistar al genialmente extravagante Baiyon. Platicamos sobre sus influencias, la experiencia de crear música para un videojuego y su visión del arte. Si son fans del trabajo de Q-Games (los creadores de Pixel Junk) les recomendamos no perderse por nada del mundo esta entrevista.
LEER +En días recientes, tuvimos la gran oportunidad de platicar con Yuri Bialoskursky, Lead Designer, y con Dan Baker, Project Lead. Los dos pertenecen al equipo de trabajo que se está encargando de la versión para Wii U de Madden NFL 13. Platicamos de los retos involucrados en adaptar el título a la plataforma de Nintendo y los prospectos que tiene EA para ella. No se la pierdan, pues, aún si no son fans del americano, hay comentarios muy interesantes sobre el poder del hardware de Wii U.
LEER +En el marco de VCONCERT, que se realizará mañana (aquí pueden comprar sus boletos), tuvimos la oportunidad de entrevistar al creador de la música de Silent Hill, Shadows of the Damned y muchos otros títulos importantes, al gran compositor Akira Yamaoka. Pasamos un rato muy agradable con él y platicamos sobre sus inicios en la industria (¿sabían que no estudió música?), sobre su inspiración y los retos relacionados a darle un rostro sonoro a una franquicia de videojuegos. No se la pierdan a continuación.
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