Aunque los videojuegos han existido por más de 50 años, la preservación de este medio es un concepto relativamente nuevo. Durante el siglo pasado, y gran parte de este, era común tirar o destruir materiales que actualmente pueden ser considerados piezas históricas. Este es el caso de un prototipo Samurai Shodown 64, uno de los siete juegos desarrollados para Hyper Neo Geo 64, una arcade de SNK que fue un fracaso.
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