Seguimos con nuestro recorrido por la historia de las franquicias exclusivas de PlayStation acercándonos cada vez más al presente. La consola de generación pasada de Sony, el PS3 no tuvo tanto éxito como su predecesora, pero en general tuvo buenas ventas. Para el mes de noviembre de 2013 se reportó que se han vendido 80 millones de unidades y que la consola seguirá teniendo soporte hasta 2015.
LEER +Al igual que la nota que les presentamos hace unos momentos sobre Blizzard cuya información proviene de un perfil de trabajo, tenemos un nuevo reporte sobre Quantic Dream, estudio que ha publicado con Sony Computer Entertainment títulos exclusivos de PlayStation como Heavy Rain y Beyond: Two Souls.
LEER +Además de la más reciente actualización que llegó a Minecraft de PS3, se anunciaron nuevos paquetes de texturas especiales para esta versión del juego. Próximamente llegará el Skin Pack 1 que incluye a Nathan Drake y otros personajes de Uncharted, además de personajes de Heavy Rain, Killzone y Sly Cooper.
LEER +El factor que desencadenó el problema es que la animación de Quantic Dream corre en tiempo real y no como escenas animadas editadas. Y aunque Ellen Page no figura en muchas escenas desnuda, en Beyond: Two Souls la cámara está diseñada para "no revelar demasiado", es decir, tiene ángulos bloqueados a los que se puede acceder por medio de un kit de desarrollo. Para prevenirlo, por la mañana, Sony Computer Entertainment solicitó que dichas imágenes fueran retiradas de la red pues si un problema de esta magnitud pasara en la industria del cine, sin duda se tomarían acciones legales.
LEER +Su estilo cinemático y emotivo puede llegar a confundirnos y llevarnos a pensar que los últimos dos proyectos de Quantic Dream son “lo mismo” pero con otra historia. No, Beyond: Two Souls es algo totalmente nuevo y tiene más diferencias respecto a Heavy Rain de lo que nos imgainamos. Es lógico hacer este tipo de comparaciones pero Guillaume de Fondaumiere, CEO de Quantic Dream, quiere dejarnos claro que los dos últimos proyectos de su estudio son muy distintos entre sí..
LEER +A unos días del lanzamiento del juego exclusivo para PS3, Beyond : Two Souls, el líder del estudio francés Quantic Dream, David Cage, habló sobre su perspectiva de la industria y de su labor en el título. "Nosotros, los creadores, tenemos que tener en mente lo que se require para hacer algunos juegos, pero no podemos generalizar. En Quantic Dream, como otros estudios, estamos ensayando cómo hacer esto de otra manera. Pensamos diferente a quienes opinan que en esta industria se trata sólo de hacer un pasatiempo inútil o violento para los adolescentes".
LEER +El jefe de desarrollo de Quantic Dream, David Cage, dijo que el estudio contempló varios publishers antes de negociar con Sony. Cage añadió que Microsoft fue favorablemente impresionado por Fahrenheit, título del mismo estudio, pero tenía sus inconvenientes con el contenido de Heavy Rain.
LEER +Así como en 1994 Sony trajo uno de los parteaguas de las consolas en la primera versión del PlayStation, la cuarta versión de esta plataforma ha sido comparada con las siguientes dos generaciones de computadoras por Guillaume de Fondaumiere, directivo de la desarrolladora Quantic Dream.
LEER +De acuerdo con el codirector ejecutivo de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumiere, el aclamado juego narrativo del 2010, Heavy Rain, logró recaudar más de 100 millones de dólares, algo que el propio ejecutivo dijo que ha servido para probar a los desarrolladores que la innovación también es una buena fuente de dinero.
LEER +Todavía ni siquiera sabemos cuándo llegará Beyond: Two Souls y David Cage, director de Quantic Dream, ya confirmó que están trabajando en un juego más y que tienen otros dos en mente. Descubran lo que dijo para Games Industry dentro de la nota.
LEER +Nunca es bueno amanecer con malas noticias. Pero por desgracia, así es como funciona la vida. Hoy, a la corta edad de 56 años ha fallecido el compositor de la música de Heavy Rain y Beyond: Two Souls, Normand Corbeil.
LEER +Quantic Dream podría estar trabajando en más cosas además de Beyond: Two Souls. De acuerdo con información descubierta recientemente, la compañía ha registrado el dominio de lo que podría ser su primer título para el PlayStation 4. Más detalles dentro.
LEER +El fundador de Quantic Dream y el hombre detrás de Heavy Rain y Beyond: Two Souls, David Cage, ha lanzado un ataque a la dependencia actual de las compañías de lanzar secuelas en periodos cortos de tiempo.
LEER +El presidente de Quantic Dream, David Cage, ha asegurado a los fans que su nuevo juego llamado Beyond: Two Souls será muy diferente a Heavy Rain, título que recibió una muy buena crítica en el PS3, y que además nos sorprenderá bastante.
LEER +Uno de los estudios más importantes que hay actualmente es Quantic Dream, creadores de Indigo Prophecy y Heavy Rain. Su manera única de contar historias ha hecho que sean considerados como una de las compañías más aclamadas por la crítica. Sin embargo, David Cage ha hecho unas declaraciones que seguro serán desconcertantes para más de uno.
LEER +El juego exclusivo de PS3 creado por Quantic Dream, Heavy Rain, fue recibido de manera excepcional por todo el mundo. Después de esto, uno supondría que Sony quiso crear una secuela del exitoso título, pero de acuerdo con David Cage, esto nunca sucedió.
LEER +David Cage, director de Quantic Dream, ha comentado que a partir de la creación de Heavy Rain, ha cambiado su manera de hacer videojuegos. “No puedes volver a convenciones estándares” dice Cage para The Guardian. Más detalles dentro.
LEER +En esta ocasión, Warren Spector, creador de Epic Mickey, habló de cuánto admira el trabajo de David Cage, director de Quantic Dream y responsable de Heavy Rain. Comienza llamado a Cage un "genio". "Si Tim Schafer no es el mejor escritor de la industria, entonces David lo es" comenta. Más detalles dentro.
LEER +La compañía responsable de juegos como Heavy Rain e Indigo Prophecy podría estar trabajando en más cosas además del esperado Beyond. Esto según lo que revela el perfil de LinkedIn de Florian Salomez, artista conceptual de la compañía. Más detalles dentro.
LEER +Durante una entrevista para Beef Jack, el director y cocreador de Heavy Rain, David Cage, habló de su experiencia con el juego y de cómo él y el equipo no se sienten contentos con el resultado. De verdad que esto me tomó por sorpresa, considerando que fue uno de los mejores juegos 2010. Descubran qué dijo dentro de la nota.
LEER +Si leyeron nuestro artículo del fin de semana, pudieron checar que una de las cosas que me gustaría ver en el E3 es el nuevo juego de Quantic Dream, los creadores de Heavy Rain.
LEER +Desde hace un buen rato ha existido una tema conversación muy interesante en el medio; los videojuegos son o no un arte. Muchos pensarán que sí por la manera en la que están hecho, como el caso de Journey o cualquier otro de thatgamecompany, pero increíblemente hay muchos que no lo ven así, como el director de Quantic Dream, David Cage. Más detalles dentro.
LEER +A pesar de que muchos ya están esperando con ansias la próxima generación de consolas para ver su poder técnico, el jefe de Quantic Dream, David Cage, tiene un enfoque más artístico con respecto al avance de los videojuegos.
LEER +Hasta hace unos años, el tema de los juegos usados no era un problema. Pero, la realidad es que, hoy en día, toda la industria está buscando una forma de salir beneficiada. ¿Y entonces qué pasa con el consumidor? Aquí una opinión al respecto.
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