Monster Hunter es una de las franquicias más queridas por muchos aficionados y que actualmente con la salida de "World" para PlayStation 4 y Xbox One, ha logrado cosechar mucho éxito entre los fans y entre la gente que está entrando por primera vez a la franquicia.
LEER +El concepto de consola híbrida es uno que ha dejado maravillado a varias compañías y desarrolladoras, entre ellas Capcom. De hecho tanto es esto así que, recientemente, la firma nipona dio a conocer sus intenciones por llevar más juegos al sistema de los Joy Con, incluidos algunos que jamás arribaron a consolas de Nintendo.
LEER +¿Y saben qué significa esto? Más juegos por año. Haruhiro Tsujimoto, presidente y COO de Capcom, comentó sobre la estrategia de la compañía a futuro. Ocurre, básicamente, que el espacio entre los juegos más importantes de la compañía es de unos 2.5 años. ¿Por qué? Porque un juego pesado tarda en desarrollo entre tres y cuatro años. ¿La solución? O mantener un número grande de títulos populares o acortar el ciclo de ventas para asegurar ganancias estables.
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