Según informa PCGamesN, el streamer de Twitch Souaïb 'cArn' Hanaf recientemente alcanzó el nivel 100 en el modo más difícil del juego y fue reconocido por Blizzard como el primero en lograrlo. Sin embargo, mientras cArn continuaba jugando para intentar llegar al jefe final, el juego se desconectó del servidor.
LEER +A pesar de que Star Wars: Squadrons está pensado para un nuevo público, EA también ofrecerá múltiples opciones de personalización para todos los jugadores. Tú decides qué tan fácil o difícil quieres que sea la experiencia, y una de las opciones consistirá en un modo 'hardcore' dedicado para todos los jugadores más experimentados.
LEER +¡Deja de sentirte chavoruco! Ya llegó Guitar Hero Live con mucha frescura y una revolucionada manera de jugar algo diferente a sus antecesores. En otros títulos de la serie ya nos habíamos acostumbrados a mover la mata de manera increíble, en esta ocasión se intenta apegar mucho más a la realidad.
LEER +En la generación pasada de consolas fuimos testigos de un enfoque casual que tenía Nintendo con sus productos. Resultado de ello fue el lanzamiento de juegos como Wii Sports, Brain Age, Wii Fit, Wii Music entre otros productos que apelaban a un mercado que no precisamente tenía que ser el jugador entusiasta.
LEER +Beyond: Two Souls salió ayer al mercado, recibiendo opiniones muy distintas por parte de los jugadores y la crítica. En general no le fue de la mejor manera, sobre todo por su estilo de juego que no fue del agrado de muchos o simplemente fue criticado por "no ser un videojuego". De acuerdo con David Cage, director Quantic Dream, nadie puede definir lo que es, o lo que debería ser un videojuego, apuntando a que le gustaría ver juegos que rompan la tradición y cuenten nuevas historias con nuevas formas de jugar.
LEER +Para aquellos que Trine 2 les pareció algo fácil les tenemos buenas noticias, ya que el estudio Frozenbyte ha actualizado el juego esta semana con un modo de juego extra en PC llamado Hardcore que incrementa notablemente el nivel de dificultad del título.
LEER +Tomonobu Itagaki, creador de la serie Dead or Alive, declaró durante una entrevista para Wired durante la cumbre DICE, que gracias a la película de Michael Bay, Armageddon, y a Aerosmith pudo salir de una depresión, e incluso salvar su carrera. Todo esto a partir de un conflicto durante el lanzamiento de Dead or Alive 2 para PlayStation 2.
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