A raíz del lamentable fallecimiento de Satoru Iwata el pasado fin de semana, hemos visto varios tributos de fans y personalidades de la industria. En casi todos ellos se recuerda una muy célebre frase del presidente de Nintendo en la que declaraba que en su tarjeta se señalaba que era un presidente corporativo, en su mente era un desarrollador pero en su corazón un jugador.
LEER +Alien: Isolation se ha convertido en uno de los juegos más exitosos de SEGA y el más vendido en lo que respecta a títulos del octavo pasajero. Aunque existen diversos factores que ayudaron a alcanzar dicho éxito, recientemente sus desarrolladores, Creative Assembly, ha revelado que esto se debe al cambio que decidieron realizar al optar por hacer del mismo con una perspectiva en primera persona en lugar de tercera, idea que originalmente se contemplaba.
LEER +En el marco de la celebración de la GDC 2015 se realizó la entrega de premios a lo mejor del año pasado. De acuerdo a las preferencias de los desarrolladores y el jurado, el título de Monolith Software y Warner Bros. Interactive Entertainment, Middle-Earth: Shadow of Mordor, fue el título que logró llevarse el reconocimiento como el mejor juego del 2014.
LEER +Como les estuvimos informando todo el día con varias notas, hoy estuvo presente Phil Spencer en GDC 2015 para tratar varios temas referentes al juego en Xbox y Windows 10, plataformas de Microsoft que se están unificando con varias estrategias. Desde la Windows Universal App Platform que permite a los desarrolladores crear un solo proyecto que llegue a varios dispositivos, hasta el cross-buy entre distintas plataformas, Microsoft busca ofrecer a sus usuarios una experiencia integral.
LEER +¡Su regreso se acerca! Como parte de los anuncios que Phil Spencer realizó durante la conferencia de Microsoft hace unos momentos en GDC 2015, se confirmó que uno de los títulos indie más exitosos del año pasado llegará de igual forma a Xbox One. Nos referimos a Shovel Knight, el cual hará su arribo a la consola de Microsoft junto a unos invitados más que especiales: los Battletoads.
LEER +Por fin, luego de varios meses de haberlo dado a conocer y tras diversos cambios sufridos en su diseño, hoy por fin podemos tener un acercamiento al diseño final de los Steam Ctontroller, los cuales han hecho su aparición en la GDC de este año.
LEER +A lo largo de la generación pasada de consolas, el control de Xbox 360 se consolidó como uno de los preferidos a la hora de jugar en PC, no nos extraña que Microsoft busque que ese mismo lugar lo ocupe ahora el control de Xbox One. Las mejoras del más reciente control de la consola de Xbox respecto a su antecesor son muy palpables, y si sumamos lo anterior a propuestas como el cross-play y el cross-buy entre Xbox y Windows 10, nos hace todo el sentido el hecho de que Microsoft fomente el uso de dicho periférico en computadoras con su sistema operativo.
LEER +Como parte de los planes que tienen Microsoft por intentar unificar sus plataformas, entiéndase el Xbox One y Windows 10, la compañía computacional ha decidido implementar un sistema de compra compartida (Cross Buy) entre la consola y el sistema operativo. Así se ha confirmado hace unos momentos desde la conferencia de la empresa desde GDC 2015.
LEER +Esta mañana durante el keynote de Phil Spencer en GDC 2015, se dieron varios anuncios, entre ellos sobresale la llegada del juego Elite: Dangerous a Xbox One. El juego desarrollado por Frontier Developments para PC que llegó en 2014, hará su salto a las consolas en exclusiva para Xbox One y también se aproxima para Mac.
LEER +Los ames o los odies, los juego Free-to-play se están convirtiendo en uno de los modelos de negocio más atractivos para las compañías durante los últimos años. Tal es el caso de Sony, uno de los considerados tres grandes que ha apostado cada vez más por este tipo de proyectos. De hecho tal ha sido el interés de la firma tecnológica por éste, que recientemente una ejecutiva ha confirmado que creen tanto en estos juegos que continuaran invirtiendo en ellos los próximos años.
LEER +En el marco de la GDC de este año, Valve ha confirmado una de las noticias que muchos fans han estado esperando desde hace tiempo: la fecha de lanzamiento de las Steam Machines, mismas que se encontrarán disponibles durante el mes de noviembre de este año.
LEER +Esta tarde durante la conferencia de PlayStation en GDC 2015 el tema central de la charla volvió a ser Project Morpheus, el visor de realidad virtual de la marca que se usará con la más reciente consola de Sony. Recordemos que fue exactamente hace un año cuando se reveló este dispositivo y lo que se mostró esta tarde fue una nueva versión mejorada del mismo.
LEER +Esta semana se está celebrando en la ciudad de San Francisco, California, GDC 2015, evento en el que se reúnen los desarrolladores a discutir muchos temas relacionados con la creación de los videojuegos que tanto disfrutamos. Esta tarde se presentó la conferencia de PlayStation en la que se reveló que la nueva consola de Sony sigue teniendo excelentes ventas.
LEER +Esta semana dará inicio la Game Developers Conference 2015. Dentro de ésta, Valve había prometido que mostraría su primer visor de realidad virtual; no obstante y a pocas horas de su inicio, la compañía con la cual co-desarrolla el dispositivo, HTC, ha decidido adelantarse al anuncio y mostrarlo de manera oficial al público.
LEER +Un nuevo competidor le entrará de lleno al mercado de los visores de realidad virtual. Y es que recientemente Valve ha confirmado que también contará con su propio dispositivo VR, el cual llevará por nombre SteamVR y será presentado durante la GDC 2015.
LEER +El próximo mes de marzo se celebrará en el marco de GDC 2015 el Independent Games Festival, que como cada año celebra a los juegos independientes y premia las mejores propuestas. El jurado eligió de entre 650 títulos a los finalistas en diferentes categorías.
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