Blasphemous es una saga que creó su propio nicho, mucho tiene que ver que haya sido desarrollado por españoles y no es común que la gente volteé a ver títulos que no sean japoneses o estadounidenses. Se trata de un metroidvania con acción side-scrolling, como un Metroid tradicional. Enrique Cabeza, director creativo de estos títulos centró todo el diseño del juego en arte religioso español, específicamente del área de Sevilla incluyendo fuerte influencia de artistas como Goya, Velázquez y Murillo.
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