Transcurría junio de 2012 y Sony anunciaba la adquisición de Gaikai Inc., compañía especializada en streaming de juegos en la nube, por una inversión de $380 millones de dólares. La idea de Sony Entertainmnent Interactiveconsistía en adoptar una arquitectura tecnológica ya desarrollada que permitiera reducir las curvas de aprendizaje y sobretodo, poder distribuir sus principales videojuegos en otras plataformas como televisores y computadoras personales.
LEER +Sí, muy probablemente, la serie estrella de uno de los publsihers y estudios con más legado e historia en todo el medio. Siempre que alguien menciona el nombre de Resident Evil surge algún tema de conversación interesante, ya sea relevante a su basto lore, o a la gran cantidad de altibajos que como franquicia ha tenido a lo largo de los años. Actualmente, podríamos decir que ésta goza de un lugar privilegiado pues luego de un buen rato de fuertes errores en su manejo, Capcom la ha puesto en el lugar correcto. Pero ¿qué camino debe seguir? ¿hacia donde creemos que se debe dirigir de ahora en adelante?
LEER +Puede ser que el futuro no sea ahora después de todo. El pasado 19 de noviembre, Google finalmente lanzó la primera versión de Stadia, servicio de streaming de videojuegos que hizo grandes promesas como por ejemplo, la posibilidad de jugar títulos AAA en 4K y 60 cuadros por segundo con conexiones no superiores a 30MB/s, esto claro, de manera remota, sin la necesidad de descargar los juegos y con requerimientos de hardware mínimos como algunos dispositivos con Android o Chromecast. El estreno se dio en 14 diferentes países principalmente de Europa, además de Estados Unidos y Canadá y sin fecha de llegada a Latino América. Los resultados hasta ahora han sido mixtos, pues algunos de los objetivos se han cumplido pero de manera general, se tiene una percepción de que el servicio no estaba listo para llegar al mercado.
LEER +El día de ayer, Toei Animation nos mostró el teaser de lo que será la primera película de Dragon Ball Super. Pudimos ver solo un poco del villano y las conjeturas sobre su origen se han disparado por el Internet y aquí se las platicamos.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Estamos cerca de E3 y las compañías comienzan a hablar acerca de lo que veremos (o no) en sus booths. CD Projekt Red, estudio polaco responsable de The Witcher, ha llamado la atención luego de su reciente hit con la tercera entrega de la serie. Sabíamos que están trabajando en Cyberpunk 2077, pero no sería el juego que lleven a la convención. Si no es dicho desarrollo y, según, ya no trabajan con la serie de Geralt de Rivia, ¿entonces de qué se trata? El cofundador Marcin Iwinski aclara.
LEER +No sabemos nada concreto acerca de NX, la próxima consola de Nintendo, salvo su lanzamiento en marzo de 2017. Sin embargo, rumores y supuestas filtraciones han pintado escenarios como el hecho de que sería un híbrido entre un sistema casero y uno portátil. Sin embargo, hay quien ya habla de un futuro sistema portable por parte de la Gran N. Sería independiente a este proyecto y su nombre sería MH.
LEER +Uno de los personajes más populares de Dragon Ball Z es Trunks del Futuro. Su aparición en la serie durante la saga del Cell es uno de los momentos emblemáticos. Bueno, pues volverá en Dragon Ball Super.
LEER +Fuera de un cinemático, no hemos visto absolutamente nada de Cybepunk 2077. CD Projekt Red ha pasado todo este tiempo desde su anuncio hablando de lo que quieren hacer de él. Sin embargo, la reputación que el estudio forjó con la serie The Witcher nos permite darle un voto de confianza. Marcin Iwinski, director del estudio, ha comentado lo que esperan lograr con este proyecto.
LEER +Hace unos cuantos días, recibimos la muy mala noticia de que Evolution Studios, responsables de los maravillosos Motorstorm y Driveclub, tenía que cerrar sus puertas debido a problemas financieros, dejando sin empleo a un montón de talentosos desarrolladores. Ahora, se ha informado que Codemasters ha contratado a varios de ellos para fortalecer sus líneas.
LEER +De acuerdo con el vicepresidente de Sony, Masayasu Ito, PlayStation VR podría funcionar con PC. Sin embargo, actualmente están dedicados a los juegos que darán sentido al dispositivo. Aunque no por ello dejan de lado otro tipo de planes.
LEER +Ayer se hizo oficial el cierre de Evolution Studios por parte de Sony. Con esto, el estudio responsable de juegos como MotorStorm y Driveclub dejará de operar luego de 17 años. Sin embargo, si estabas preocupado por el futuro de ésta última franquicia, los desarrolladores han indicado que seguirá con vida.
LEER +Hace poco supimos por varios documentos legales que Destiny sufrió cambios muy importantes a tan solo meses de su lanzamiento, el juego se retrasó casi un año y lo que recibimos distó de la idea original del juego ¿Cómo iba a ser Destiny en los planes originales de Bungie? ¿Qué cambios se hicieron?
LEER +Actualmente hay un gran interés por la serie Back To The Future pues el próximo 21 de octubre se celebra la fecha exacta en la que en la segunda entrega sus protagonistas viajaron al futuro. En un simpático comercial de la empresa automotriz Toyota se reúnen los actores Christoper Lloyd y Michael J. Fox –quienes le dieron vida a Doc Brown y Marty McFly respectivamente– discutiendo sus predicciones sobre el futuro en la clásica película.
LEER +En el marco del lanzamiento de Destiny: The Taken King la próxima semana, tuvimos la oportunidad de charlar en una teleconferencia para medios de latinoamérica con Deej, el Community Manager de Bungie que seguramente los fans reconocerán por los streams con los que el estudio nos ha dado a conocer las novedades para su juego.
LEER +Resulta complicado para una serie anual como Call of Duty reinventarse y escaparse del “es más de lo mismo” que podrían señalar muchos, en especial los que no son seguidores de la franquicia, con todo y ello no dejan de sorprendernos los logros que Activision tiene con un juego que ya se desarrolla en ciclos de tres años por tres estudios completamente especializados en la franquicia.
LEER +No es la primera vez que Disney se inspira en las atracciones de sus parques de diversiones para crear películas, mismas que no siempre han corrido con la mejor de las suertes. Viajamos hasta Tomorrowland y aquí en nuestra reseña les contamos qué tal está la película.
LEER +Esta mañana se presentó un teaser que apunta a la revelación de un nuevo juego de la serie Call of Duty el próximo 26 de abril, aunque como siempre, hay alguien que descubre el hilo negro antes de lo planeado. Ya hay quien descubrió una detallada descripción del juego en el código de su sitio oficial, revelando así importantes detalles del mismo.
LEER +Durante los últimos años, los fanáticos de Nintendo nos hemos preguntado el porqué F-Zero ha sido olvidado luego de la fantástica entrega de Gamecube. Luego de un buen tiempo sin hablar nada sobre la querida franquicia de racing, el mismo Shigeru Miyamoto aseguró que un nuevo título de la serie es una posibilidad.
LEER +En entrevista para Gameinformer, Vince Zampella, director y fundador de Respawn Entertainment, habló sobre todo lo que ha significado Titanfall para la industria y lo que espera que suceda con el título en el futuro ya con Stig Asmussen (director de God of War 3) como parte de su equipo.
LEER +A pesar de que Harmonix ha dejado de publicar DLC para Rock Band y de haber sacado del aire el canal enfocado al juego de sus foros, la compañía aseguró que no han abandonado a la exitosa franquicia, lo que nos hace pensar que un nuevo título estaría en camino.
LEER +La apuesta de Sony con el PS Vita siguen siendo sus funciones relacionadas con el PS4 como el Remote Play. En una entrevista reciente, Andrew House admitió que aunque en Japón la consola es suficientemente fuerte, fuera de dicho país su futuro no es tan claro.
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