Ante las múltiples embestidas de Microsoft para adquirir estudios de videojuegos alrededor del planeta, PlayStation no quiso quedarse atrás en los últimos años y agregó a sus filas a diversos equipos creativos, siendo un objetivo prioritario, centrarse en experiencias bajo la modalidad de servicio.
LEER +Este año no ha sido el más fructífero para Sony si hablamos de su división de videojuegos, y es que hace un mes aproximadamente se estrenó Concord, hero shooter que tenía la promesa de generar millones de dólares con su esquema online que se iría actualizando con los meses. Sin embargo, tuvo algo que no le dio buena espina a los usuarios desde su primer tráiler, lo cual se pasó a la beta del mismo hasta inminentemente estrellarse en su salida oficial, pues no vendió mucho.
LEER +En una semana que podría haber servido para conmemorar las tres décadas de existencia de la icónica saga de carreras, Need for Speed, los titulares referentes a la industria de los videojuegos se centraron nuevamente en historias negativas que afectan al talento laboral dentro de los equipos creativos, ya sea por la mala calidad de su trabajo o por las altas previsiones de los inversionistas.
LEER +Esta semana fue de estragos y alegrías en el fandom de PlayStation, pues primero tenemos el lanzamiento de Astro Bot, juego que ha sido aceptado de forma positiva por la prensa especializada y también los usuarios que han comprado tanto sus copias como el control Dualsense. En el polo opuesto, se informó el cierre de servidores online de Concord, desarrollo por parte de Firewalk Studios que tuvo uno de los peores recibimientos de algún estudio de Sony en años, y eso se debe a las bajas ventas.
LEER +En medio de una durísima sequía de estreno first party, los PlayStation Studios lanzan una osada apuesta en el mundo de los llamados shooter de héroes multiplayer, esto luego de una beta poco prometedora. Concord finalmente ha llegado y en nuestro nuevo material te contamos con qué tipo de juego nos topamos. ¿Vale la pena o lo mejor es dejarlo pasar?
LEER +Hace un par de días se dio la noticia en torno al mayor fracaso de PlayStation en años, Concord, juego que vendió tan mal hasta el punto de que se confirmó el cierre de sus servidores, los cuales en estos momentos tienen millones de usuarios activos para conseguir el platino lo más rápido posible. Y si bien nadie extrañará realmente el título, hay quienes se preguntan sobre lo que pasará con su episodio dedicado en la futura serie de Secret Level.
LEER +Desde hace un par de años, la división de videojuegos de Sony ha estado insistiendo en sumarse a las tendencias de la industria, razón por la cual se están lanzando juegos enfocados en el online. A algunos, como Helldivers 2, les ha ido muy bien, pero otros no logran encontrar su camino y terminan siendo cancelados, como es el caso de Factions de The Last of Us. A pesar de todo, Sony quiere seguir con sus planes de entrar en este mercado saturado, donde la competencia incluye títulos como Overwatch, Valorant y el próximo Marvel Rivals. Su nuevo intento es Concord, creación del estudio Firewalk, que aparentemente ha estado en desarrollo durante ocho largos años, o al menos eso es lo que ellos mismos dicen. Desde su primera revelación el año pasado, muchos fueron escépticos sobre lo que podría ser este juego, ya que se presentaba como una experiencia sólida en el ámbito de los multijugadores en línea. Esto estaba acompañado de un supuesto trasfondo que narraría el contexto de su universo y personajes.
LEER +Hace no mucho tiempo se lanzó Concord, videojuego desarrollado por Firewalk Studios, el cual está apostando por la nueva filosofía que tomó PlayStation por lanzar productos como servicio, un caso similar a lo que estaban haciendo con Factions de The Last of Us, que al final terminó cancelándose. Y a pesar de que no hay muchos jugadores interesados en el mismo, para el equipo significa algo bastante importante, dado que habrían invertido mucho tiempo en darle forma.
LEER +PlayStation ha cerrado un acuerdo para adquirir el desarrollador de juegos Firewalk Studios de ProbablyMonsters Inc, anunció Sony Interactive Entertainment el jueves.
LEER +Recientemente, Jim Ryan, CEO de SIE, mencionó que veríamos la mayor cantidad de exclusivas durante esta nueva generación. Ahora, PlayStation ha revelado una colaboración con Firewalk Studios, un estudio lleno de talento, para crear una experiencia multiplayer que solo se podrá encontrar en las consolas de Sony.
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