El estudio independiente, thatgamecompany, nos sorprendió a muchos con sus grandes obras que debutaron en el PlayStation 3. Recientemente la gerente general del estudio creador de Journey, Sunni Pavlovic, habló un poco sobre la manera en que alcanzaron el éxito y la importancia de explorar terrenos desconocidos en el proceso creativo al desarrollar videojuegos.
LEER +Element4l es un juego bastante extraño, en el mejor de los sentido: es único, así como bello y cautivante. Es algo difícil de explicar de qué se trata, o qué está sucediendo en él.
LEER +En el marco del pasado VCONCERT, pudimos entrevistar al genialmente extravagante Baiyon. Platicamos sobre sus influencias, la experiencia de crear música para un videojuego y su visión del arte. Si son fans del trabajo de Q-Games (los creadores de Pixel Junk) les recomendamos no perderse por nada del mundo esta entrevista.
LEER +El buen Peter Molyneux, quien luego de dejar Lionhead Studios se unió a 22Cans, ya está —como es costumbre— hablando profusamente sobre sus planes a futuro. Si bien recuerdan, Curiosity es el nombre que llevará su primer proyecto desde que dejó Microsoft Studios. Pues bien, la secuela de ese juego que todavía no ha terminado de desarrollar ya tiene nombre y concepto básico. Sigue leyendo.
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