¿Recuerdas que hace un par de años, cuando el gigante chino de los videojuegos Tencent comenzó a utilizar reconocimiento facial para evitar que los niños jugaran demasiados videojuegos? Resulta que la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB), la agencia de clasificación de videojuegos de América del Norte, está buscando hacer algo bastante similar.
LEER +Aquí les tenemos nuevos detalles de Forza Horizon 2 , título que acaba de recibir una clasificación E+10 (mayores de 10 años) por parte de la ESRB. Aunque sí va bajo la advertencia de "ligeramente violento y sugestivo", la descripción del juego es bastante peculiar. "Este es un juego de simulación en que los jugadores compiten con autos reales en el festival ficticio en el sur de Europa. Las escenas de apertura incluyen imágenes de mujeres con atuendos reveladores (bikini tops, shorts), incluyendo close-ups. Cabe mencionar que los diálogos son un poco sugestivos y que tienen referencias al alcohol y a la violencia."
LEER +Aprovechemos la fecha para saber qué opinan los padres sobre los videojuegos. Según ESA (Entertainment Software Association), en su reporte "Datos esenciales sobre la industria de los videojuegos", el 56 % de los padres opinan que los videojuegos son una parte positiva en la vida de sus niños. Además, el 68 % de las familias con menores opina que ofrecen estimulación mental; más del 50 % opina que es una forma de pasar el tiempo juntos, 58 % juegan con ellos al menos una vez al mes; y el 88 % cree que son divertidos para toda la familia.
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