Tras el exitoso lanzamiento del remake de Dead Space, Motive Studios se dedica por completo al juego de acción y aventura para un solo jugador de Iron Man anunciado en septiembre de 2022.
LEER +Hace poco más de un año recibimos noticias oficiales de que se estaba trabajando en un nuevo juego de Crysis, ya que el desarrollador Crytek sigue construyendo un "shooter de verdadera próxima generación" con Crysis 4.
LEER +En años recientes, se demostró que los videojuegos en realidad era benéficos para tu salud, sin embargo, también podrían serlo para tu vida laboral. Esto lo decimos porque un nuevo estudio demostró que todas aquellas personas que disfrutan del gaming han desarrollado habilidades que podrían ser de interés para más de una empresa así que te recomendamos ser abierto con ello en tu CV o carta de presentación.
LEER +Incluso con todos los problemas que está atravesando la empresa actualmente, parece que Blizzard ya está trabajando en un nuevo proyecto. Esto lo decimos porque a través de su página de vacantes, se descubrió una nueva posición para un juego de disparos online y de mundo abierta que además contará con elementos de RPG.
LEER +Todavía hay mucho que desconocemos sobre BioShock 4, pero gracias a numerosas vacantes de empleo, se han ido revelando nuevos e interesantes detalles sobre este futuro proyecto. Anteriormente, una de estas vacantes hacia referencia a un mundo abierto con elementos de RPG, y otra de ellas reitera que, efectivamente, habrá diferentes tipos de misiones con objetivos primarios y secundarios.
LEER +Madden NFL solía ser una franquicia regular en plataformas de Nintendo, pero ya ha pasado casi una década desde que Madden NFL 13 llegó al Wii U. EA sigue lanzando las infames "legacy editions" de FIFA en Switch, y una reciente vacante de empleo de esta compañía sugiere que Madden estará de regreso en la consola híbrida.
LEER +Una reciente pista ha revelado que el siguiente gran proyecto de Crytek podría tratarse de un FPS de mundo abierto. Hace no mucho tiempo, los desarrolladores de Crysis publicaron una vacante de trabajo que parece revelar múltiples detalles sobre el futuro juego del estudio.
LEER +Como seguramente ya sabes, la pandemia del COVID-19 impactó fuertemente a los parques temáticos de Disney, y como consecuencia, la compañía anunció que estarían despidiendo a casi 28 mil empleados. Sin embargo, esa cifra ha sido actualizada puesto que en realidad se trata de 32 mil trabajadores a lo largo de sus parques y hoteles.
LEER +El desarrollo del próximo juego de la serie principal de The Legend of Zelda parece que ya está a punto de iniciar su desarrollo como tal. Pero no esperen que haya noticias pronto de ello, ya que los equipos que trabajarán en él se encuentran en el proceso de reclutamiento de personal para el juego, como es el caso del estudio Monolithsoft.
LEER +No creo que sea algo descabellado, pero estoy seguro de que a la mayoría de ustedes les encantaría trabajar en Nintendo de Japón. Estar en las mismas oficinas en las que la "magia" se lleva a cabo, o por lo menos en las que se planean las estrategias y juegos que veremos en el futuro. Para que te des una idea de cómo es trabajar ahí, la compañía ha ofrecido datos interesantes sobre cómo es trabajar con ellos.
LEER +Los años de gloria de Rare han quedado en el pasado, de eso no hay duda. No obstante, la desarrolladora ya se encuentra trabajando en la manera de recuperar el reconocimiento por el que fue reconocida alguna vez y muestra de ello, es una solicitud para una vacante en el equipo de desarrollo para su próximo juego AAA.
LEER +Después del pésimo Daylight que llegó a PlayStation 4 el mes pasado como propuesta del regreso del género survival horror a las consolas, se dio a conocer que Anthony Gallegos, diseñador del juego perdió su empleo. A través de Twitter, el ex editor de importantes sitios de videojuegos como IGN y Gamespy solicitó trabajo listando sus capacidades curriculares.
LEER +Varios miembros clave de los estudios y divisiones de Electronic Arts han comenzado este 2014 anunciando su partida la empresa, la semana pasada les avisamos que uno de los fundadores de PopCap y el director del estudio dejaron sus trabajos mientras que también los fundadores de Criterion Games se han ido de la empresa. Esta mañana sabemos que los fundadores de Chillingo, Chris Byatte y Joe Wee, también dejaron a Electronic Arts por razones que hasta el momento se desconocen.
LEER +Varios anuncios que se publicaron recientemente en la lista de empleos de EA Canada indican que se está solicitando personal para una gran producción de un juego de mundo abierto inspirado en la franquicia de Star Wars. La vacante es para un director de animación, productor ejecutivo y diseñador de combate.
LEER +Recientemente se publicó en la página de empleos de PlayStation una vacante para un diseñador de niveles en Santa Monica Studios que podría dar pistas sobre un juego que no se ha anunciado todavía. Entre una lista de requerimientos se indica que el que se postule para dicho puesto debe contar con ciertas habilidades que podrían ofrecernos detalles sobre el juego.
LEER +Ayer Ubisoft anunció que la compañía invertirá en la expansión de su tecnología de captura de movimiento. Su inversión tecnológica será de 373 millones de dólares en 7 años y esperan que genere 500 trabajos en Quebec; para el 2020, Ubisoft estará dando trabajo a 3,500 profesionistas en sus estudios.
LEER +Atomix busca nuevo talento. Necesitamos cubrir puestos muy específicos que requieren habilidades —también— muy específicas.
LEER +Y en las noticias más obvias de la semana, ¿quién diría que Turn 10 está planeando un nuevo Forza? Las bolsas de trabajo se han vuelto una fuente confiable e inusitada de información relacionada con nuevos lanzamientos. Pasó con Valve y pasa ahora con Microsoft.
LEER +