McDevitt lleva 14 años en la industria: se unió a Ubisoft luego del lanzamiento del primer Assassin’s Creed, desde entonces ha trabajado en la narrativa de la serie. Revelations, Embers, Bloodlines y Discovery son un ejemplo de que, para él, mantener una historia narrativa alterna es importante. El escritor apuntó que Black Flag une definitivamente los títulos de la serie previos a una nueva y que es un reto escribir lo que sucede en los mundos abiertos pues, aunque reciben el crédito, es el jugador quien toma la última decisión.
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