Como bien sabemos, un nuevo juego de la serie Tony Haw's Pro Skater se prepara para su lanzamiento este año, en concreto será el 29 de septiembre que llegará THPS 5 a consolas de nueva generación. Esta mañana se nos presentó un tráiler del juego que a manera de diario de desarrollo nos presenta la manera en que el juego fue creado.
LEER +Luego de hablar sobre cómo surgió la idea para la creación de Mario Maker, Takashi Tezuka confirmó que están considerando la posibilidad de compartir en línea y que aún existen algunos problemas en los que están trabajando. "Me gustaría considerar algo como compartir en línea. Creo que también allí hay un reto. Si creas algo y lo subes, obviamente lo que quieres es que tantas personas como sea posible lo vean. Por supuesto, los niveles más populares serán vistos y jugados por otros, pero otros podrían no ser tan atractivos para todos."
LEER +Devil's Third, el título de acción de Tomonobu Itagaki, llegará como exclusiva al Wii U ya que, luego de que THQ se fue a la bancarrota, Valhalla adquirió los derechos. Tomonobu comentó que Nintendo en verdad entendió su visión y que contará con modo campaña y multiplayer, perspectiva en tercera persona para los movimientos y en primera para disparar, disparos y combate cuerpo a cuerpo son algunas de las características que tendrán a más de uno atento a las posibilidades para derrotar a los contrincantes. El GamePad es importante para las batallas competitivas. El título también contará con editor de niveles y el engine de Dark Siders 2
LEER +La saga de Worms viene demostrando desde hace casi 20 años que una fórmula ya establecida puede ser divertida, y qué mejor que probarlo en consolas de nueva generación. Esta vez Team17 decidió introducir un poco más de narrativa al mundo de estos gusanos presentándonos una historia bastante peculiar. Toda la historia se desarrolla en un museo que ha sido invadido por Lord Crowley Mesmer, quien robó una zanahoria mágica y ahora tiene la habilidad de controlar la mente de un gran ejército de gusanos. Nuestra misión será recuperar la zanahoria e infiltrarnos en este museo.
LEER +Aunque usted no lo crea, muchos diseñadores de niveles comenzaron como fans que armaban niveles. Tal es el caso de Alex Mayberry, quién de policía pasó a ser productor de Diablo III gracias a que gastaba sus días creando niveles para DOOM. Pues bien, Valve acaba de hacer un anuncio emocionante: el magnífico editor de niveles de Portal 2 se puso mejor todavía. Sigue leyendo.
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