Los juegos de carreras a través de los años han pasado de ser juegos limitados con unas cuantas pistas a mundos abiertos que nos dejan explorar los caminos de un territorio. Por lo general en los juegos de carreras de mundo abierto tenemos un sin fin de calles por explorar, pero en muchas ocasiones somos interrumpidos por edificios y paredes invisibles que nos limitan a los caminos que nos presenta el mapa de un juego, pero ¿Qué pasaría si nos dieran la libertad de usar todo el terreno y no solo las calles? El resultado, Forza Horizon 2.
LEER +Playground Games nos trae la última entrega de la franquicia Forza, misma que promete hacernos sentir como todos unos reyes conduciendo sólo los mejores automóviles en Europa. Más de 200 autos conforman el amplio catálogo que tendremos por desbloquear y elegir para cumplir nuestros sueños arcade.
LEER +Forza Horizon 2 llegará al Xbox One y al Xbox 360, anunció Microsoft esta mañana. Sumo Digital está a cargo del desarrollo de la secuela que conservará los detalles que hicieron especial a la primera entrega. Forza Horizon 2 contará con cientos de carros a tu alcance, incluso el Lamborghini Huracán, para que manejes por el sur de Europa. Por otra parte, el Drivatar y la simulación del clima seguirán presentes en esta entrega.
LEER +Esta mañana se publicó en el canal oficial de Xbox, un video en el que Dan Greenawalt, director creativo de Turn 10 Studios, explica cómo funcionará el juego en la nube para Forza Motorsport 5. A lo que se refieren es a la introducción del del sistema Drivatar, del cuál les hablamos hace unos meses en E3 y que consiste en que se creará un avatar de cada jugador que se subirá a la nube y que conducirá en lugar de las inteligencias artificiales convencionales.
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