El día de ayer tuvimos la oportunidad de participar en una sesión a puerta cerrada con Guillaume de Fondaumière, Co-CEO de Quantic Dream y productor ejecutivo del juego, quien nos dio un vistazo más profundo al demo que vimos en la conferencia de Sony explorando varias de las opciones que nosotros le sugerimos sobre lo que se tenía que hacer.
LEER +David Cage y su equipo de Quantic Dream nos presentan su nuevo "drama interactivo" una historia que nos lleva a un futuro cercano en el que conviven humanos y androides. Un producto derivado de aquel techo demo de "Kara" pretende retomar lo que al público le agradó de Heavy Rain y ofrecernos otra historia llena de sorpresas, montones de líneas argumentales y finales distintos.
LEER +Hace poco tuve la oportunidad de reseñar Beyond: Two Souls en PS4, y recordé que con todo y al inversión que hizo Quantic Dream para presentarnos su drama interactivo con reconocidos actores de Hollywood, se quedó muy corto respecto a su trabajo anterior que fue mucho más ambicioso en muchos sentidos. Ahora que he jugado Heavy Rain en PS4 me doy cuenta que mis recuerdos no eran erróneos al reflexionar en que efectivamente ese trabajo del equipo de David Cage fue una grata experiencia.
LEER +En 2013 muchos nos emocionamos con Beyond: Two Souls, un juego que brilló en las conferencias de PlayStation como exclusiva del PS3 y emocionó a los fans luego de que Quantic Dream haya cambiado la perspectiva de muchos de nosotros respecto a los videojuegos como un medio en el que había espacio para el “drama interactivo”. Aquí estamos dos años después y recibimos una vez más el juego en una versión que luce mejor en PS4.
LEER +Muy en el tono de los dramas interactivos de Quantic Dream, el estudio británico Supermassive Games –quienes trabajaron anteriormente con PlayStation en juegos enfocados para PS Move como Start The Party! y los paquetes de expansión de LittleBigPlanet 2– comenzaron con el desarrollo de un juego de horror para PlayStation Move que fue anunciado inicialmente para PS3. Sony consideró prudente retrasar e invertirle más recursos a esta obra y se convirtió en Until Dawn, juego que el año pasado vimos anunciarse en Gamescom 2014 como una exclusiva del PS4.
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