Google atribuye el fracaso de su servicio de streaming de videojuegos Stadia a la falta de juegos de alta calidad. "La falta de contenido AAA importante en Stadia creó un ciclo autosuficiente en el cual los jugadores no se suscribirían a Stadia debido a la falta de juegos AAA y, a su vez, muchos desarrolladores de juegos AAA no desarrollarían juegos para Stadia debido a su base de usuarios reducida", dijo Dov Zimring, Director de Gestión de Productos de Google, en una declaración presentada como parte del caso FTC contra Microsoft.
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