Hacer videojuegos no es tarea sencilla, sobre todo cuando el producto que haces sabes perfectamente que no podría tener el recibimiento de una gran producción que cuenta con mucho presupuesto o de los géneros que están de moda. Con Broken Age, también conocido como Double Fine Adventure en los inicios del proyecto, Tim Schafer y su equipo sabían que no podían irse sin escrúpulos al crear el juego por lo que su desarrollo se fue a la segura con el financiamiento de los fans.
LEER +El juego Broken Age, también conocido como Double Fine Adventure cuando se financió exitosamente a través de Kickstarter, tendrá también un lanzamiento físico, al menos en algunas regiones. El título ni siquiera está completo aún, por lo que la llegada del mismo en formato físico se una vez que el Act 2 sea publicado.
LEER +Parece que de todas las consolas independientes que llegan este año, Ouya es la que recibirá más apoyo por parte de desarrolladores importantes. Hoy se unen a la lista Double Fine y Paul Bettner, creador de Words With Friends. Detalles dentro.
LEER +Tim Schafer acaba de lanzar el primer episodio del documental A Perfect Storm for Adventure, que contará el desarrollo del juego fundado por fans en la colecta de Double Fine Adventure. Pero esa no es la única noticia grande. Si no tuviste oportunidad de donar para Kickstarter, ahora podrás hacer vía Paypal. Descubran cómo en la nota completa.
LEER +El 2012 arrancó con una noticia que haría historia: la colecta de Tim Schafer para crear un nuevo juego de aventuras. Su objetivo era juntar $300,000 dólares en un poco más de un mes. A las ocho horas de iniciar la colecta en Kickstarter, ya habían rebasado la cifra.
LEER +Si a estas alturas del partido no sabes quién es Tim Schafer, seguro has vivido debajo de una roca, o algo parecido. Si no lo saben, chequen toda la cobertura de la colecta de Kickstarter en Atomix.
LEER +Antier les trajimos la noticia de que el nombre del juego que estaban preparando los chicos de Double Fine con lo que se ha juntado de la colecta de Kickstarter podría ser The Cave. Pero hoy descubrimos dos cosas: la primera es que el juego no se llamará así y la segunda, Double Fine está trabajando en un nuevo juego que se llama The Cave.
LEER +Al momento de escribir la nota, la colecta de Double Fine Adventure está en $$2,134,202 dólares. Aún quedan 17 días para que termine y como la respuesta ha sido tan positiva, los chicos de Double Fine han lanzado un nuevo video y un anuncio de los nuevos regalos que vendrán para los donadores.
LEER +En un movimiento sin precedentes, Tim Schafer, creador de joyas como Psychonauts, Grim Fandango y el reciente Once Upon a Monster, está realizando una colecta para la creación de un nuevo título de aventuras. Con el apoyo del programa Kickstarter, Double Fine tiene como objetivo reunir $400,000 dólares antes del día 13 de marzo. Pero eso no es todo, descubran más dentro de la nota.
LEER +Ayer por la noche todos los sitios de noticias sobre videojuegos brindaron especial atención a la nota “Tim Schafer y Double fine piden donativos a los fans para la realización de su siguiente juego”. De inmediato, la opinión de la prensa se dividió: hay quienes apoyan (apoyamos) enteramente la causa y destacan los beneficios de la propuesta, otros cuestionan la ética (really?) del estudio desarrollador. La audiencia estira hacia los extremos opuestos su opinión: unos buscan rupias debajo de las piedras por aportar un poquito y tener la grata satisfacción de ayudar a sus ídolos, mientras que otros hierven en rabia amordazados e imaginariamente escupen el arma que les apunta entre los ojos (también imaginaria): “primero muerto que dar mi dinero (muy posiblemente también imaginario) al crowfunding”.
LEER +