Porque más de 650 mil personas lo pidieron, Rockstar podría llevar GTA V a la PC. De hecho, se dio a conocer un reporte de fallos durante el desarrollo en el que se hace referencia a varias notas en DirectX11 sobre la construcción y pruebas del título entre abril 2009 y agosto 2013, así como la mención de "lastgen" durante el desarrollo y pruebas en el sistema de 64-bit. El documento tiene anotaciones de los desarrolladores de Rockstar, incluyendo las del programador Robert Schmitz y las del diseñador de niveles Kenneth Ross, así como referencias a los sistemas de desarrollo propiedad de Rockstar.
LEER +Los rumores siguen a la orden del día. Una fuente anónima declaró que Orbis, el rumorado PS4, utilizará OpenGL de forma nativa y no DirectX 11. El PS3 actualmente utiliza LibGCM, que representa mayor complejidad para los desarrolladores. Más detalles en la nota completa.
LEER +Rockstar confirmó el día de hoy que la versión para PC de su esperado título Max Payne 3, tendrá soporte para la tecnología DirectX 11, incluyendo algunas de sus funciones más destacables, como el hecho de hacer que las texturas adquieran un tono mucho más realista.
LEER +Como recordarán, hace algunos días les platicamos de algunos problemas que estaba teniendo la versión para PC de Batman: Arkham City, sobre todo con DirectX 11. Bueno pues ya se encuentra disponible un parche para el juego que soluciona parte de esos problemas. Esta actualización se descarga directamente desde Steam e incluye mejoras de rendimiento en DirectX 11, aunque únicamente en las ediciones de 64 bits de Windows 7 y Windows Vista.
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