El proceso para elaborar un videojuego es un largo camino por recorrer, desde formar un equipo, adquirir nueva tecnología y aplicarla de la mejor manera, crear un concepto y ejecutar las ideas que gradualmente se irán materializando en un producto final que llega a los usuarios y sobre todo pasar por varias etapas de prueba en las que se van puliendo muchos detalles.
LEER +Estamos a menos de una semana del lanzamiento de The Bureau: Xcom Declassified, y luego de una serie de interesantes tráilers live action que nos permitieron conocer sobre la historia del título, hoy se publicó el tercer diario de desarrollo en el que el director creativo del juego, Morgan Gray, discute sobre seis elementos que son parte de la esencia del mismo.
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