A pesar de no ser cancelado oficialmente por Bethesda, mucha gente temió por el desarrollo de Ghostwire Tokyo después de que la directora creativa del juego abandonará la compañía pocos meses después de haber sido anunciado. Ikumi Nakamura logró ganarse el corazón de cientos de jugadores durante la presentación del juego en E3 2019, pero parece ser que la producción del título no se vio muy afectada por su salida.
LEER +Exactamente ¿qué está pasando a puertas cerradas en Bethesda Game Studios? En E3 2018, Todd Howard, jefe del estudio, confirmó que la desarrolladora tenía dos proyectos bajo la manga: Starfield y The Elder Scrolls VI. Sin embargo, desde entonces no hemos sabido nada de ellos. Sabemos que Starfield llegará primero y se espera que éste sea un lanzamiento para la siguiente generación de consolas.
LEER +Un juego que vale la pena tener en la mira este 2020, es Axiom Verge 2. Este indie fue introducido el mes pasado durante el Nintendo Indie World Showcase y se espera que llegue en algún punto de este año a la eShop del Switch.
LEER +Resident Evil 3 finalmente fue anunciado oficialmente el día de hoy durante el más reciente State of Play de Sony. El primer vistazo que tuvimos de esta futura entrega fue bastante breve, y ciertamente muchos fans quedaron ansiosos por conocer más sobre este anticipado título. Bueno, aquí puedes ver un adelanto más extenso con sus desarolladores, Peter Fabiano y Masachika Kawata.
LEER +Tal parece que Cyberpunk 2077 sí cumplirá en tiempo y forma con su fecha de lanzamiento el 16 de abril de 2020. Revelado durante los más recientes documentos para sus inversionistas, CD Projekt Red afirma que el juego está cerca de concluir su desarrollo, y están haciendo un enorme esfuerzo por completarlo antes de su debut.
LEER +Por medio de una declaración, el día de hoy Starbreeze ha confirmado que volverán a actualizar y producir contenido para Payday 2. Técnicamente, el título nunca murió porque aún era posible jugarlo, pero Overkill Software anunciaron el año pasado que dejarían de brindar soporte para el juego después de que numerosas extensiones por parte de la comunidad mantuvieran el juego vivo. Sin embargo, ahora ambas partes revertirán esta decisión para seguir trabajando en el juego.
LEER +Luego de meses entre reportes y rumores, finalmente se presentó el PS4 Pro. Se trata de una versión más potente del PlayStation 4 que conocemos. Esto para poder presentar de manera mucho más espectacular los juegos que disfrutas, así como alistarse para las posibilidades que da el juego en 4K, HDR y por supuesto en PlayStation VR.
LEER +PlayStation celebra hoy un evento importante, en el cual se espera sean revelados oficialmente los modelos Slim y Neo de PS4. Sin embargo, algunos juegos de alto calibre podrían mostrarse también por primera vez al público. Entre ellos, posiblemente, un proyecto relevante por parte de BioWare.
LEER +Ya sabemos que en EA no están interesados en remasterizar la serie de Mass Effect. O al menos eso dijo el gerente de operaciones de Electronic Arts, Peter Moore. Pero no es lo único que tiene BioWare. Ya sabemos que viene en camino Mass Effect: Andromeda, además de que una nueva IP del estudio viene en camino. ¿Cuándo lo sabremos? Según el ejecutivo de EA, Patrick Soderlund, eso será pronto.
LEER +La serie The Witcher está terminada (y rumbo a una edición GOTY de su tercera entrega). Está en camino un spin off, Gwent. Por tanto, seguramente CD Projekt Red ya tiene tiempo de dedicarse a realizar Cyberpunk 2077, proyecto que presentaron hace algunos años. Por tanto, ya buscan productor para llevar el titulo a buen puerto.
LEER +Nintendo no sólo se va a limitar a crear juegos y aplicaciones para móviles. También controles y accesorios podrían ser creados por la Gran N. Así lo ha señalado el gerente de planeación y desarrollo de la compañía, Shinya Takahashi.
LEER +Overwatch, el nuevo proyecto de Blizzard, se lanza en unas semanas. La compañía de Irvine, California ha mostrado más acerca de su desarrollo. En esta ocasión conoceremos más acerca del Netcode (es decir, el código con el que se programa la conexión de red en el juego en línea). Dado el elemento cooperativo del juego, es un apartado realmente importante.
LEER +Nintendo se está haciendo de acuerdos y aliados interesantes para trabajar en sus próximos juegos de Wii U. Hace un rato les informamos sobre la firma de convenios con Autodesk, y ahora les damos la noticia de que Havok también se encontrará brindando tecnología a los desarrolladores que así lo requieran.
LEER +Hoy durante GDC, Autodesk ha anunciado haber celebrado un convenio con Nintendo que permitirá a éste y sus desarrolladores usar tecnología de la marca para la creación de juegos de Wii U. Checa los detalles dentro de la nota.
LEER +En el pasado CROMAfest tuvimos la oportunidad de charlar un poco con Bruno Matzdorf, quien es el gerente de programas de desarrollo de PlayStation SCEA. Él es el encargado de encontrar y apoyar nuevos proyectos para las consolas de Sony PlayStation. ¿Cuáles son los requisitos para que Sony apoye mi proyecto? A continuación Bruno lo explica.
LEER +