Estamos a tan solo un día para el lanzamiento oficial de DOOM Eternal, y ciertamente nos tiene muy emocionados. Parece ser que Bethesda y id Software lo volvieron a hacer, y nos han entregado otra fantástica entrega este año. Sin embargo, en una reciente entrevista con Shacknews, Pete Hines vicepresidente de Bethesda, explicó el por qué decidieron eliminar el modo deathmatch del multijugador.
LEER +La saga de Worms viene demostrando desde hace casi 20 años que una fórmula ya establecida puede ser divertida, y qué mejor que probarlo en consolas de nueva generación. Esta vez Team17 decidió introducir un poco más de narrativa al mundo de estos gusanos presentándonos una historia bastante peculiar. Toda la historia se desarrolla en un museo que ha sido invadido por Lord Crowley Mesmer, quien robó una zanahoria mágica y ahora tiene la habilidad de controlar la mente de un gran ejército de gusanos. Nuestra misión será recuperar la zanahoria e infiltrarnos en este museo.
LEER +Rockstar anunció que esta semana lanzarán la beta de creación de contenidos para Grand Theft Auto Online, por lo que una actualización gratuita del juego les permitirá a los usuarios utilizar nuevas herramientas de creación de carreras y partidas Deathmatch.
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