Battle Royale por aquí. Battle Royale por acá. Parece que todo el mundo está hablando de éste popular modo de juego que está presente en cada vez un mayor número de juegos. Pero ¿qué tanto saben sobre él? Aquí te traemos algunos datos sobre el popular modo de juego que quizá no sabías en Atomix WTFacts.
LEER +Dean "Rocket" Hall de Bohemia Interactive tomó el escenario de la conferencia de Sony en gamescom 2014 para anunciar que su exitoso proyecto (aún sin terminar) DayZ llegará a PlayStation 4. Este título que sigue en etapa de pruebas y cuyo Early Access ha vendido más de dos millones de unidades, traerá la verdadera sensación de un apocalipsis zombi a la consola estrella de Sony.
LEER +Desde que se realizó el mod de Arma II que se convirtiría en DayZ, el juego ha alcanzado un sorprendente número de ventas de su versión Early Access, recordemos que en su primer mes vendió un millón de copias continuando con una muy buena racha de aceptación entre los usuarios.
LEER +Dean Hall pretende abandonar la desarrolladora Bohemia Interactive y dejar su puesto como líder del proyecto DayZ al final de este año. El exitoso juego que se encuentra en estado alfa quedará a cargo del equipo que él lidera actualmente. Hall pretende abrir su propio estudio en Nueva Zelanda, donde nació. Su objetivo es crear el multijugador perfecto, meta que no pudo lograr en el estudio actual.
LEER +Una de las principales mentes detrás del exitoso Gears of War, es Cliff Bleszinski, quien actualmente se encuentra trabajando de manera independiente en un nuevo proyecto del que se han ofrecido pocos detalles. Recientemente en una entrevista, CliffyB comentó que se encuentra consiguiendo fondos para desarrollar su nuevo proyecto y que le gustaría llegar directo a los fans para ello.
LEER +En menos de un mes, Bohemia Interactive logró vender más de un millón de copias de DayZ con su lanzamiento en Early Access de Steam. El creador del juego, Dean Hall lo anunció hoy en su Twitter, donde también comenta que el éxito significa un golpe directo al modelo de ventas tradicional. Son pocos los ejemplos donde juegos independientes logran estos éxitos en ventas, y DayZ fue la excepción.
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