TRENDING
El 31 de agosto de 2009, en la página de experimentalgameplay.com, se publicó Canabalt, una de las mayores singularidades de esta bella industria de los videojuegos. Concebido y desarrollado por Adam Saltsman en tan solamente cinco días, este juego es uno de los productos Indie más finos que se han realizado en años recientes. El creador del título ha admitido que el deporte conocido como Parkour fue inspiración clave para el tema del juego. Aunque esta disciplina ya había sido llevada a los videojuegos con Mirrors’Edge (EA, 2008), en Canabalt se utiliza de una manera verdaderamente fresca e innovadora. Por otra parte, esta obra de arte cimentó las bases de un nuevo subgénero, conocido como Auto Runner, dentro de los juegos de plataformas.
LEER +