Es increíble la cantidad de copias que los juegos casuales pueden mover en la industria; mientras entregas como Guitar Hero y Rock Band luchan por mantenerse a flote o regresar de manera triunfal, lo cierto es que Just Dance de Ubisoft lo ha hecho muy bien durante los últimos años, pues la franquicia ya rebasó los 60 millones de unidades vendidas (entre todas sus entregas) desde la edición 2017. Y es que su enfoque en los esports tampoco ha permitido que ciertos momentos opaquen su popularidad, especialmente a la hora de tener problemas con la detección de movimiento en Kinect o dispositivos móviles. En su edición 2018 las cosas parecen haberse pulido de una vez por todas, pero ¿es suficiente para seguir llenando las arcas de la compañía franco-canadiense?
LEER +¿Por qué dar una oportunidad a la nueva entrega de Just Dance? ¿Acaso después de 4 entregas aún no bailamos bien? No cabe duda de que Ubisoft encontró un gran mercado en los jugadores casuales: son muchos a los que les gusta bailar o que disfrutan aprender nuevos pasos frente a sus pantallas e incluso llevarlo sin invitación a cualquier fiesta.
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