En días recientes, tuvimos la gran oportunidad de platicar con Yuri Bialoskursky, Lead Designer, y con Dan Baker, Project Lead. Los dos pertenecen al equipo de trabajo que se está encargando de la versión para Wii U de Madden NFL 13. Platicamos de los retos involucrados en adaptar el título a la plataforma de Nintendo y los prospectos que tiene EA para ella. No se la pierdan, pues, aún si no son fans del americano, hay comentarios muy interesantes sobre el poder del hardware de Wii U.
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