Ante la gran aceptación que han tenido los últimos juegos de Yakuza, muchos se han empezado a preguntar si SEGA se animará a llevarlos a otras plataformas, sobre todo al Nintendo Switch, consola que en estos momentos se posiciona como una de las más populares. Al respecto el productor de la serie, Daisuke Sato, ha salido a dar una declaración al respecto que podría desmotivar a los fans de Nintendo.
LEER +Yakuza 0 fue uno de los mejores juegos que vimos el año pasado y uno de los más queridos tanto por fans como sus propios desarrolladores. De hecho tanto es esto así que el productor del juego, Daisuke Sato, reconoció que le encantaría poder trabajar en una secuela directa de esta entrega.
LEER +El mundo del manga y el anime se han vuelto a cubrir de luto. Este fin de semana y de manera más que repentina, trascendió que Daisuke Sato, autor y cocreador del exitoso manga de Highschool of the Dead, falleció a los 52 años de edad.
LEER +A mediados del siglo pasado, varios gentlemen ingleses se reunían con asiduidad para hablar de cibernética y electrónica. Se denominaron The Ratio Club y de sus filas surgieron figuras importantes que, tal vez en cien años, serán recordadas como padres de conceptos fundamentales de la robótica y la inteligencia artificial. Uno de esos hombres era Alan Turing. Él predijo que, para el año 2000, una máquina con 120 megabytes de memoria podría engañar a la tercera parte de los humanos en una prueba que hoy lleva su nombre. La prueba tiene como objetivo conocer la habilidad de las máquinas para exhibir un comportamiento inteligente. Imaginen que están hablando por mensajería con un desconocido en su computadora: si ustedes no descubren que ese “desconocido” es en realidad una inteligencia artificial, ése programa habrá pasado con éxito la prueba de Turing. Binary Domain plantea un futuro en el que Turing es insuficiente: alguien ha conseguido fabricar robots que son indistinguibles de los seres humanos —no sólo en capacidad de entablar una conversación, sino también físicamente. Si miran por debajo de la capa superficial de un diseño cliché de personajes y un guión no muy bien logrado, podrán encontrar un juego con un sistema de juego muy sólido que plantea preguntas muy válidas sobre la condición humana y que disfrutarán jugar de principio a fin.
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