El legendario desarrollador de videojuegos, y a la vez provocador en el desarrollo de juegos, Peter Molyneux, ha hablado sobre su próximo proyecto y ha elogiado su jugabilidad al presentar un mecanismo que nunca antes se ha visto.
LEER +El ambicioso proyecto del creador de Fable sigue tomando forma. Esta semana vimos algo de la polémica que está causando Curiosity, pero apenas vamos empezando. Durante el E3 de este año, Peter Molyneux anunció que sería una serie de 22 experimentos que llegarán en el transcurso de dos años. La semana que viene nos presentará al segundo, Cooperation.
LEER +Tal vez sus últimos juegos no hayan deslumbrado al mundo, pero si algo sabe hacer Molyneux es vender sus ideas. En una charla con un importante medio, señaló que mañana habrá un anuncio enorme, aunque no quedó claro si estará o no relacionado con Curiosity, que recientemente fue liberado al público y que ya va por su segunda capa. Recordemos que, como si fuera una paleta, entre todos deberemos ir despejando coberturas para revelar el asombroso centro.
LEER +El juego/experimento de Peter Molyneux, Curiosity, ya se encuentra en su segunda capa. Para aquellos que no tengan idea de qué hablamos, se trata de una App, ya disponible para iOS y Android, en la que tienes que ir golpeando cubos al lado de miles de personas en todo el mundo.
LEER +Recordemos que Molyneux dejó su trabajo en Lionhead para incorporarse al estudio independiente 22 Cans. Su primer trabajo es Curiosity, un título muy interesante que busca explotar nuestra necesidad de desenmascarar misterios. Este experimento psicológico ya está disponible en iOS tanto como para iPhone como para iPad y también en Android.
LEER +El galardonado creador de Black & White, Peter Molyneux, ya anunció la fecha de salida de su esperado experimento, Curiosity. Para los que no saben de qué va, será un juego para iOS que consiste en golpear un cubo para destruirlo y llegar al núcleo, en donde Molyneux promete una sorpresa "que te cambiará la vida".
LEER +El siempre polémico Molyneux ha vuelto a declarar algo atrevido. Según él, el modelo de negocio de las consolas ha probado ser obsoleto. La prueba es que esta generación lleva en fase terminal tres años. ¿A qué me refiero con esto? A que hemos visto muy pocas propiedades intelectuales nuevas, pues los publishers las rechazan. Pero el iPad avanza a un paso mucho más veloz...
LEER +El creador de Fable y ahora líder del equipo 22 Cans, Peter Molyneux, se encuentra invitando a jugadores a inscribirse para participar en la beta del primer juego de su nuevo estudio llamado Curiosity - What's inside the Cube.
LEER +El buen Peter Molyneux, quien luego de dejar Lionhead Studios se unió a 22Cans, ya está —como es costumbre— hablando profusamente sobre sus planes a futuro. Si bien recuerdan, Curiosity es el nombre que llevará su primer proyecto desde que dejó Microsoft Studios. Pues bien, la secuela de ese juego que todavía no ha terminado de desarrollar ya tiene nombre y concepto básico. Sigue leyendo.
LEER +El día de ayer vería el estreno de uno de los juegos que más me han intrigado en un buen rato; Curiosity. Sin embargo, su creador, el gran Peter Molyneux, anunció que se retrasaría sin dar ninguna razón aparente. Ahora sabemos que no estará disponible hasta solucionar el problema del nombre. Si recuerdan, tiene un homónimo en Marte en estos momentos.
LEER +Gracias a la salida de un nuevo tráiler, ahora sabemos que el nuevo juego de Peter Molyneux para PC, iOS y Android llamado Curiosity no saldrá el día de hoy como se tenía planeado.
LEER +Curiosity será el nombre del nuevo juego de Peter Molyneux desde su salida de Lionhead Studios. Será también la primer producción de su estudio, 22 Cans. Y lo que más me molesta es que el juego ya me está causando dolores de cabeza y ni siquiera ha salido.
LEER +El célebre Peter Molyneux ha revelado su primer juego desde que salió de Lionhead Studios. Tendrá de nombre Curiosity y pondrá a los jugadores a golpear una caja negra hasta romperla. Aquel que dé el último golpe será quien podrá ver el contenido de la misma. Pero estoy seguro de que eso no se les hará tan interesante como lo que van a leer dentro de la nota.
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