Game Developers Conference es una de las reuniones de profesionales de los videojuegos más importantes del mundo. Se desarrolla como el foro primario donde programadores, artistas, productores, diseñadores, profesionales de audio, inversionistas y otros involucrados en el desarrollo de videojuegos intercambian ideas y le dan forma al futuro de la industria.
LEER +Quizá no les suene este juego y con "Rapture" en el título posiblemente se encuentren pensando en BioShok, aunque nada tenga que ver con dicha franquicia. Everybody’s Gone to Rapture es un nuevo juego que llegará al PlayStation 4 y que está siendo desarrollado por el estudio británico The Chinese Room — mejor conocidos por crear el juego Dear Esther—. Este título está siendo desarrollado con el CryEngine 3 y se trata de una aventura en primera persona con temática del fin del mundo.
LEER +Los fans de TimeSplitters al fin podrán saciar sus ganas de jugar un nuevo título de la franquicia, aunque sea en multijugador. Se trata de TimeSplitters Rewind, que está siendo creado por entusiastas aficionados a la serie y que además cuenta con la autorización oficial de Crytek.
LEER +Sabemos lo que muchos aquí piensan de los FPS y seguro, al leer el título de esta nota pensaron "¿Otro?", pero calma mis estimados. Abduction tiene el potencial de ser un producto diferente. Y no lo digo a la ligera, ya lo verán en el primer video que sus creadores nos presentan.
LEER +No es un secreto que el motor de Crytek, CryEngine, funcionaría en Wii U. De hecho, supuestamente hay un proyecto importante en desarrollo y varias licencias. Si bien desconocemos si los creadores del motor están involucrados directamente en alguno, sí podemos decir que Sniper: Ghost Warrior 2 es una de las primeras licencias reveladas que fueron desarrolladas con la ayuda de esta tecnología.
LEER +La compañía Piranha Bytes publicó el día de hoy un nuevo video de MechWarrior Online, título que usará CryEngine 3 y que saldrá este año para PC. En esta ocasión se nos muestra a uno de los mechas del juego: el Hunchback, un monstruo de 50 toneladas que estará presente en el juego, el cual se ambientará en el año 3049 y que nos pondrá en el papel de un BattleMech durante los primeros años de la gran guerra interestelar.
LEER +Para muchos de nosotros, los gráficos son un elemento muy importante en los juegos. Y gracias a las capacidades que tienen las consolas de ahora, este apartado tomó una gran importancia. Esto ha generado también que estemos más familiarizados con los motores gráficos y en más de una ocasión hemos pensado cómo se vería un juego con el motor de otro. Y si bien posiblemente nunca lo veamos en acción, ahora sabemos cómo se ven algunos elementos de Halo con el motor gráfico de Crysis.
LEER +La convención señala a Maze Wars como el comienzo del género y a Wolfenstein 3D como el arquetipo que dio forma a los FPSs modernos. No hagamos afirmaciones categóricas: el nacimiento de un formato de juego no es algo que deba abordarse ligeramente. Lo que sí podemos hacer es aproximarnos al panorama actual con una postura crítica: decir que todos los FPSs son fruto del mismo molde muestra ingenuidad. Por lo anterior —y luego de ver ambos títulos de cerca en el E3 pasado— hemos decidido hablar sobre Medal of Honor: Warfighter y Crysis 3. Los dos son dos extremos del género y, aunque tengan el mismo formato, representan objetivos de diseño de juego muy distintos. Si creías que todos los FPSs eran lo mismo, es hora de repensar tu postura. Continuemos.
LEER +La compañía Piranha Bytes publicó el día de hoy un nuevo tráiler de MechWarrior Online, título que usará CryEngine 3 y que saldrá este año para PC.
LEER +El día de hoy Crytek y EA revelaron, como lo prometieron, más detalles sobre Crysis 3, que se lanzará el siguiente año y presenta varios cambios interesantes. El CryENGINE vuelve a las andadas y las dos compañías prometieron que nos sorprenderá tanto en consolas como en PC. En esta ocasión, serán de nuevo Prophet y regresarán a New York, ciudad que se encontrará cubierta por un Nanodomo creado por la organización Cell Corporation. El domo propicia la generación de varios ecosistemas... ¿Quieren saber más? Sigan leyendo.
LEER +Uno de los motores gráficos más poderosos y populares que existen es el creado por Crytek, el CryEngine 3. Ha sido usado por varios juegos, cada uno mejorando más su rendimiento que el anterior. Pero en esta ocasión, los chicos de City Interactive quieren mostrarnos los avances técnicos que llevan con Sniper: Ghost Warrior 2. Vean el video en la nota completa, por supuesto en HD.
LEER +Crytek presentó el día de hoy las próximas novedades de su motor llamado CryEngine 3, el cual se ha usado en juegos como Crysis 2 y que está intentando posicionarse como un competidor del Unreal Engine 3. En el video podemos ver algunas de las nuevas cosas de este motor, con el objetivo de prepararlo para la nueva generación, así como el próximo título que lo usará, el juego masivo Warface.
LEER +Uno de los motores gráficos más poderosos de la industria es el CryEngine 3, desarrollado por Crytek. Lo hemos visto en Crysis 2 y en Sniper: Ghost Warrior 2, pero actualmente ya son varios los estudios que cuentan con la licencia para utilizarlo.
LEER +Un grupo de desarrolladores salidos de 2K Czech han formado un nuevo estudio llamado Warhorse Studios y actualmente están trabajando en la creación de un RPG masivo.
LEER +Gracias a un nuevo sitio de ofertas de trabajo por parte de Ruffian Games, quienes son los creadores de la serie de Crackdown, ahora sabemos que el estudio ya se encuentra trabajando en un nuevo proyecto.
LEER +La compañía Crytek, famosa por estar detrás de los juegos de Crysis, anunció el día de hoy que cualquier persona puede descargar el kit de desarrollo de su motor CryEngine 3 desde su sitio oficial de manera gratuita.
LEER +En tu cara, fanboy.
LEER +