Yaiba: Ninja Gaiden Z nace como un proyecto donde se cumplen todos los caprichos de Keiji Inafune, y de varios miembros de Team Ninja. Es un cambio en la dirección, tanto creativa como de diseño, llevando a Ninja Gaiden a límites insospechados. Inafune siempre tuvo la curiosidad por hacer juegos de ninjas, mientras que Team Ninja deseaba tener un acercamiento a los juegos de zombies. El primero, al no tener más ataduras con Capcom, y después de haber fundado su propia compañía, no tenía ningún problema para trabajar en el proyecto que más le pareciera cómodo.
LEER +Esta mañana, Tecmo presentó un nuevo tráiler del juego en el que trabajaron en colaboración Team Ninja, Comcept y Spark. En esta ocasión el nuevo video de Yaiba: Ninja Gaiden Z nos presenta algunas de las escenas de combate que tendremos la oportunidad de encarar en el juego.
LEER +El próximo 18 de marzo estará disponible Yaiba Ninja Gaiden Z, el nuevo juego de la serie Ninja Gaiden que está siendo desarrollado por Team Ninja, Comcept (el estudio de Keiji Inafune) y el estudio norteamericano Spark. Anteriormente les presentamos un diario de desarrollo que exploraba el concepto del juego, y en un nuevo video presentado el día de hoy se explican algunos aspectos sobre el diseño del protagonista del juego: Yaiba.
LEER +Comcept, el estudio de videojuegos independiente de Keiji Inafune, compartió un video donde el creador de Mega Man juega una versión temprana de su próximo título Mighty No. 9. Esta versión titulada el “α2” ROM fue mostrada el día de ayer en su plática como invitado en los premios D.I.C.E. 2014. Mighty No. 9 se encuentra en desarrollo para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Nintendo 3DS y PlayStation Vita. Está planeado lanzarse en abril del 2015.
LEER +Mighty No. 7 fue descrito como un personaje ninja con una máscara afilada inspirada en tijeras que puede ser removida, y usando espadas dobles. Inafune mostró un video corto que ofrecía un primer vistazo al gameplay, mientras que el creador mostraba los controles y las mecánicas del personaje al enfrentarse a un nuevo enemigo.
LEER +Soul Sacrifice Delta, la versión actualizada que no es secuela de Soul Sacrifice para PlayStation Vita, incluirá nuevos monstruos grotescos, una tercera facción llamada Grimm, en la cual podremos dejar a la suerte si el monstruo es salvado o sacrificado, y más elementos para el juego cooperativo, como ataques en cadena, a través de los cuales varios jugadores podrán unir esfuerzos para lanzar devastadores combinaciones que acabarán con los enemigos de manera más espectacular.
LEER +Keiji Inafune, el creador de Mega Man, pasó 23 años en Capcom, pero ahora trabaja en Mighty No. 9, un juego independiente desarrollado gracias al crowdfunding que nos recuerda a nuestro héroe azul. Durante una conversación con Joystiq en la conferencia de DICE, se tocó el tema del título y sobre si no significaría un paso atrás en la saga.
LEER +Hacer un nuevo juego de la serie Ninja Gaiden es un gran reto que exige mucha dedicación y planeación por parte de los desarrolladores, éste es uno de los aspectos que podemos resaltar del primer diario de desarrollo de Yaiba: Ninja Gaiden Z que nos prepara para su lanzamiento el próximo 4 de marzo.
LEER +Ayer por la noche les platicamos que Keiji Inafune se encontraba trabajando en un nuevo juego llamado Yaiba, esto gracias a la revista japonesa Famitsu, pero el día de hoy se ha revelado de manera oficial con todo y su primer tráiler.
LEER +Después de que ayer se revelara el primer tráiler de Soul Sacrifice para PlayStation Vita, aún no se ha decidido si el juego saldrá de Japón después de que arribe a finales de este año en aquel país.
LEER +Durante su ponencia sobre el futuro de los juegos japoneses en GDC, Keiji Inafune invitó a los diseñadores de aquella nación a no quedarse con los brazos cruzados, y recapituló sobre sus declaraciones previas sobre la muerte del diseño de juegos en dicho territorio.
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