El 2020 resultó ser un año muy difícil para los desarrolladores de videojuegos, quienes tuvieron que encontrar soluciones remotas de trabajo ante la pandemia del COVID-19. En el caso de Naughty Dog, tuvieron que retrasar The Last of Us Part II por unas cuantas semanas, pero más allá de eso, también hubo otros cambios internos importantes.
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