Por años, Samus Aran fue una protagonista sin algún tipo de diálogo. No fue sino hasta juegos recientes que este personaje comenzó a hablar. Sin embargo, antes de esto, la serie de Prime le dio una voz a la cazarrecompensas con el objetivo de emitir sonidos de daño. De esta forma, KIWI TALKZ, un youtuber, recientemente platicó con uno de los encargados del audio de Metroid Prime 1 y 2, en donde se reveló que Nintendo rechazó a la primera opción de voz para este personaje, debido a que sonaba “demasiado sexual y sensual”.
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