Es bien sabido que en esta época sacar un juego como servicio ya es bastante común, y tener éxito rápido es sencillo, pero mantenerlo es realmente lo complicado, por lo que varios proyectos se han tenido que cancelar debido a la baja audiencia, algo que vimos el año pasado con Concord. Por su parte, hay otros títulos que lograron salvarse incluso si no fueron tan buenos, ahí tenemos a Anthem, que ha sabido sobrevivir, pero al parecer su etapa ya está terminando.
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