Control, de Remedy Entertainment, debutó con buen recibimiento por parte de la crítica, sin embargo, no fue un juego perfecto. Pero, ¿qué piensa Remedy que pudo haber hecho mejor con esta última entrega? De acuerdo con su director, Mikael Kasurinen, el sistema de checkpoints y su dificultad.
LEER +Capcom planea hacer de Resident Evil Revelations 2 todo un experimento. Tanto así que además de lanzar el juego de manera episódica, la desarrolladora ha decidido implementar micro transacciones dentro del juego y con las cuales podremos obtener diferentes items que nos serán de utilidad en la campaña.
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