Algo bueno tenía que traer la ola de calor que estamos viviendo en todo el país. Y fue en el estado de Puebla, México que la creatividad se manifestó en la paletería Heladissimo, una heladería artesanal que puedes encontrar en el Centro Histórico de la ciudad de Puebla.
LEER +El gobierno francés opina que su país es uno de los que tiene mayor influencia en el mundo de los videojuegos pues ha ayudado a que las ganancias del medio incrementaran 60 mil millones entre 2011 y 2012 y que contribuirá a que el capital pase de 42 mil millones de euros a 75 entre 2011 y 2015. Actualmente, Francia es el segundo mayor productor de videojuegos: más de 300 empresas especializadas en el sector y 31 millones de jugadores posicionan a Francia como el líder en Europa.
LEER +Nintendo publicó los resultados de su tercer cuarto fiscal del periodo 2013-2014. Con un 30 % menos respecto al año pasado y una ganancia de 10,195 million yen ($99 millones de dólares), dijo que sus resultados se debieron a la temporada: pérdidas operativas por $15.3 milones de dólares y una baja por las ventas no alcanzadas del Wii U. Pese a esto, sus ganancias alcanzaron $4.8 mil millones de la venta de software y del 3DS. Para mejorar la situación de la compañía, los inversionistas decidieron que absorberán el 8 % de las deudas de la gran N.
LEER +Tener un estudio dedicado al desarrollo de videojuegos toma mucho trabajo. No sólo se trata de invertir en hardware y software, sino de ser capaz de incrementar tu inversión. En sí, el mayor problema es que no tienes un producto terminado, y dependes de un publisher, que probablemente te pondrá limitaciones. Vivir de cada juego no es una opción. Sin embargo, hay otras opciones que han ayudado a modificar un poco el esquema, como Kickstarter. Ahora algunos desarrolladores pueden buscar financiamiento para sus proyectos, aunque no siempre se alcanzan. Es así como algunos desarrolladores siguen en el esquema de vivir de juego en juego.
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