El primer acercamiento a un concepto de guerra en el futuro –en Call of Duty– lo vimos hace un par de años en Black Ops 2. Aquel juego nos daba una idea de cómo sería una posible guerra en el año 2025 y con la tecnología que implica tanto en armamento, en vehículos y sistemas operativos para acceso a la información. En aquella ocasión nos quedamos con una gran impresión y con un título que confirmaba el gran momento que vivía la franquicia, siendo muy bien recibida por los fanáticos y la crítica en general. Ahora, en Advanced Warfare, Activision y Sledge Hammer, retoman el tema futurista llevándonos al año 2055 y a conocer un personaje que bien podría tener la posibilidad de dominar al mundo. Con este juego, la serie da un paso adelante y se mantiene como un FPS que sabe evolucionar ante la demanda del púbico e industria en general, pero que también muestra un cambio en la dirección y logra retomar el camino que tal vez pudo perder con Ghosts.
LEER +¿Puede un juego ser más profundo o impactante como una película de acción? En Treyarch están convencidos de que Black Ops II puedes ser un fenómeno, y que la historia puede ser incluso mejor que muchas de las que hemos visto en las películas. Esto, debido a todo lo que se puede experimentar como jugador con el personaje y el destino del mismo. Además, Trent Reznor estará involucrado en la parte musical del juego. El líder de Nine Inch Nails cree que la audiencia de los videojuegos se ha expandido y ahora es la forma de entretenimiento más grande, y quizás este fue uno de los motivos por los que aceptó participar. Mira este nuevo video con comentarios del director y escritores de Black Ops II.
LEER +15 minutos sin parar. Fueron 15 minutos sin una pausa y con acción trepidante. Black Ops II es todo lo que esperan de una entrega así. Ya sabemos que estará situado en el futuro, en el año 2025 en Los Ángeles, California (entre otras locaciones) que ha sido destruido debido a la invasión de terroristas que se apoderaron de las nuevas armas de alta tecnología, pero no sabíamos cómo lucía el juego. En una presentación a puerta cerrada, Activision mostró durante 45 minutos una parte de dos misiones diferentes del juego en su campaña de un jugador. A continuación mis impresiones.
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