Konami anunció el día de hoy que el próximo 29 de Febrero llegará nuevo contenido descargable para su juego llamado NeverDead. En este nuevo DLC se incluirá a Sullivan como personaje jugable en los modos online y dos trajes para Bryce Boltzmann, el protagonista del título.
LEER +Este título que es una combinación de hack and slash y TPS, en el que controlas a un cazador de demonios inmortal, recibirá su primer DLC este mes. Sigan leyendo.
LEER +Esta industria tiene ya 40 años. A veces las ideas originales empiezan a escasear en los productos masificados y, no sólo eso, sino que también los altos costos de desarrollo hacen que cada vez sea más difícil lanzar nuevas propiedades intelectuales. El riesgo es alto, pero aún así hay juegos que toman esta decisión: tal es el caso de NeverDead, que no solamente es una nueva propiedad de Konami, sino que además presenta un concepto no muy común en la industria: un personaje inmortal.
LEER +Konami publicó hoy un nuevo video de NeverDead, título que saldrá el próximo 31 de Enero para PS3 y Xbox 360. En él se nos muestran los primero diez minutos del juego, el cual comienza con un cinema para después pasar a la acción donde Bryce Boltzmann, el protagonista inmortal del juego, se enfrenta a un demonio con un aspecto bastante ridículo.
LEER +NeverDead es una experiencia febril y libre de culpas, todo gracias al high concept de este juego: un protagonista inmortal. Esta idea constituye el marco perfecto para una historia interesante y a la vez ilumina cada uno de los elementos de la producción. Probamos el más reciente demo de NeverDead y estamos ante un videojuego que cierra los ojos, toma impulso y con una sonrisa se lanza a un precipicio. En una industria en la que cada vez los estudios toman menos riesgos y en cambio se avientan con tres paracaídas de repuesto, NeverDead es una proeza
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