Saints Row llegó al mercado en 2006, y recibió varias secuelas. Sin embargo, el nuevo título de este año será un reboot, y no una entrega numérica. Sin duda alguna, una decisión que no muchos veían venir, especialmente considerando que no hay un gran vínculo narrativo en la serie. De esta forma, recientemente tuvimos la oportunidad de hablar con Brian Traficante, Director Creativo de este juego, para aclarar esta gran duda.
LEER +Cuando hablamos de juegos de nueva generación, es muy común también señalar que algunos títulos cuentan con versiones de pasada generación. Aunque usualmente vemos esta decisión como algo relacionado con el alcance de una franquicia y su capacidad para generar más dinero, no hay que olvidar que esto también tiene repercusiones en un desarrollo. De esta forma, recientemente hablamos con Brian Traficante, Director Creativo del reboot de Saints Row, para descubrir cómo es que lanzar este título en PS4, Xbox One, PS5 y Xbox Series X|S afectó el desarrollo.
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