Cuando juegas tienes la seguridad de que no importa lo que pase en el mundo virtual porque a ti no te pasará absolutamente nada; eso pudo haber cambiado gracias a un control que te quita sangre cada vez que pierdes en el juego. El objetivo era no sólo lograr una experiencia más inmersiva para el usuario, sino también recabar sangre para diferentes hospitales en un tour de lo que llaman sus creadores como BloodSport.
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