De todos los personajes que abarcan las novelas y películas de El Señor de los Anillos, nunca nos imaginamos que se haría un videojuego protagonizado por Gollum. Es cierto que es uno de los villanos más interesantes de toda la franquicia, debido a su historia, personalidad y su sed por conseguir el Anillo Único. Ahora podremos descubrir su punto de vista en un nuevo juego basado en gameplay de narrativa y de acción-aventura.
LEER +Una figura como Lara Croft tiene un enorme peso sobre sus hombros. No solo se ha convertido en un emblema de los videojuegos por sus más de 20 años de existencia, sino que, en 2013, su revolución en manos de Crystal Dynamics la puso de nuevo en el mapa y por la puerta grande. Ahora que el equipo se encuentra trabajando en The Avengers, la estafeta regresó a manos de Eidos y su división en Montréal, quienes nos prometen la entrega más brutal e íntima de Lara. Shadow of the Tomb Raider, guarda en sus entrañas una hermosa analogía; la luz de Croft como aventurera imparable, pero también la oscuridad y su sentir personal.
LEER +Se nota que Capcom escuchó las plegarias de toda su fanaticada. Y es que hoy y de manera sorpresiva, la compañía nipona anunció que, tras más de una década de ausencia, la serie de Onimusha volverá... aunque en forma de remasterización.
LEER +El día de hoy se liberó un video a través de la cuenta oficial de Youtube de Annapurna que anuncia la llegada de Gone Home, un juego que por si no has escuchado de él, es una aventura en primera persona ambientada en los años 90 en donde deberás explorar una casa abandonada en las afueras de Oregón, mientras develas los misterios y pistas que han dejado sus habitantes.
LEER +Ya hay una nueva versión de la línea del tiempo para una de las franquicias más queridas de Nintendo: The Legend of Zelda y ahora Breath of the Wild ya forma parte de la cronología oficial de la serie, situándola al final de la misma. Sin embargo, el juego no está conectado de manera directa con ninguna de las tres líneas del héroe del tiempo, siendo que éste se encuentra separado de dichos sucesos.
LEER +Según declaraciones por parte de uno de los representantes de Square Enix para Geek.com, se ha dicho que la campaña principal de Kingdom Hearts III podría tomarte cerca de 50 horas, sin embargo, el título podría ofrecer hasta 80 horas de juego a quienes busquen una exploración más detallada dentro de todos y cada uno de los mundos de Disney.
LEER +Recientemente se dio a conocer a través del blog de Play Station que la secuela de Guacamelee!, el plataformero de acción publicado por DrinkBox Studios llegará para finales del próximo mes con nuevos personajes, nuevos escenarios coloridos y mucha, mucha diversión al estilo metroidvania!
LEER +Cuando Life is Strange llegó a la vida de los que amamos las historias interactivas, las buenas noticias se pasaron rápidamente: ¡era una historia digna de experimentarse! Sé que existen muchos juegos que utilizan estas etiquetas para justificar su poca jugabilidad, pero la franquicia de Dontnod Entertainment lograba unir una historia de adolescentes enojados, en busca de su propia identidad y buena música con una vibra que no se había visto en los videojuegos desde hace tiempo.
LEER +En 2016, Electronic Arts comenzó su programa EA Originals de la mano de Coldwood Interactive, un estudio que formó parte de la escena “independiente” de ese año con un plataformero de mucho corazón. El proyecto llamado Unravel, nos presentaba a Yarny, una criaturita nacida de la nostalgia y los recuerdos de una familia que navegaba a través de retratos de una vida, por lo que no era el juego con más ánimos que habíamos visto en mucho tiempo. O quizás sí.
LEER +Este septiembre volverá a ser un mes agitado para los videojuegos, pues Square Enix nos brinda el nuevo capítulo de Lara Croft en Shadow of The Tomb Raider. La franquicia que sentó las bases para el género de aventura, aderezada con acción, exploración y acertijos, retoma todo lo aprendido desde 2013 con su reboot en busca del misticismo y brutalidad que solo la región meso y sudamericana podrían darle. Ahora que pudimos probarlo de primera mano, estas son nuestras impresiones del juego.
LEER +Lara Croft ha trascendido los polígonos del videojuego para convertirse en un símbolo de fortaleza, entereza y exploración en la cultura popular. Ya sea en cómics, figuras de colección y hasta películas protagonizadas por Angelina Jolie y Alicia Vikander, su figura se ha mantenido en la memoria colectiva por más de 20 años. En 2013, Crystal Dynamics y Eidos trabajaron para renovar el personaje y mostrar el lado vulnerable e inexperto de Lara, uno que evolucionaría con Rise of The Tomb Raider de 2015 y, en 2018, se elevará a una protagonista plenamente consciente de su potencial con Shadow of The Tomb Raider. ¿Qué busca imprimir Eidos Montréal a la franquicia ahora que tomó la estafeta en el proyecto? Conócelo a continuación.
LEER +Después del éxito que está siendo God of War, el PlayStation 4 está casi listo para recibir a su segunda gran exclusiva del año. Quantic Dream, estudio detrás de Heavy Rain, nos trae una apuesta bajo el nombre de Detroit Become Human, juego que ya tiene un demo abierto y que claro, te mostramos en este gameplay.
LEER +¿Recuerdas al juego de The Walking Dead que OVERKILL está desarrollando? En la segunda edición de Inside Xbox, se mostró el segundo tráiler del juego, el cual se enfoca en uno de sus cuatro personajes jugables. No te lo pierdas a continuación.
LEER +Far Cry 5 es el título más reciente de una de las franquicias más importantes de Ubisoft. A partir de su tercera entrega numerada, Far Cry se ha caracterizado por tener villanos impresionantes que, incluso, adornan cada una de sus portadas. Reunimos en un solo lugar todo lo que necesitas saber sobre Far Cry 5, desde sus orígenes, motivaciones, las diferencias respecto a entregas anteriores, la importancia de su villano Joseph "The Father" Seed, el Unboxing de su Edición de Colección y, por supuesto, en análisis final en video.
LEER +La nueva aventura de Lara Croft ya tiene un nombre: Shadow of the Tomb Raider. El equipo de Eidos y Square Enix han tenido varias dinámicas en sus redes sociales, las cuales dieron como resultado un nuevo arte oficial para el juego.
LEER +¡Ah, qué bien se siente tener vacaciones! Si eres uno de los afortunados con algunos o varios días libres, usualmente la comunidad de Atomix (y hasta su staff) aprovecha para relajarse y terminar uno que otro videojuego. Ya sea nuevo o en su backlog, te compartimos qué juegos se van a robar nuestro tiempo de relajación en estas vacaciones. Quizás te animes a retomar o probar uno de los que te comentamos.
LEER +Hace un tiempo pudimos probar de primera mano Sea of Thieves y una de nuestras observaciones principales fue que el juego, a pesar de tener mecánicas de un masivo en línea, el equipo de Rare simplemente lo presentaba como un juego de aventuras donde tú eres el autor y protagonista de las historias que ahí se pueden vivir. Por supuesto, cambiar el enfoque comercial de un videojuego no es algo fuera de lo común, pero sí lo puede hacer cuando este tipo de productos están ya presentes en el mercado y se han ganado un lugar entre los usuarios. Sea of Thieves es arriesgado y hace las cosas de una manera completamente diferente, lo cual le cuesta algunos peldaños en la escala hacia la excelencia. Cómo y por qué es lo que a continuación te queremos contar.
LEER +Las últimas semanas, los videojuegos mexicanos han desbordado efervescencia; desde historias hechas para VR como DMD: Mars Mission, dándole voz a la cultura tarahumara en Mulaka, los gatitos más lindos en móviles de KleptoCats 2 y, por supuesto, una aventura noir que llega desde Puebla: Pato Box. Este título no trata de esconder su sencillez, pero a la hora de tener mucha actitud y un modo de juego que funciona, además de ser interesante, proyecta su singularidad de una manera que no habíamos visto en la región desde hace tiempo.
LEER +La última década ha tenido en los juegos independientes uno de sus grandes soportes; la palabra “indie” también ha ido tomando forma y cambiando según el contexto ya que, en sus inicios, era producido por estudios que no contaban con presupuestos de decenas de millones de dólares y, como tal, trabajaban por sí mismos. Ahora el “indie” puede referirse más a los títulos alternativos, los cuales ayudan a limpiar el paladar de tantas producciones AAA. EA comenzó su faceta EA Originals a inicios del 2016 con Unravel, un juego de plataformas que se ganó el corazón de muchos. Ahora llega el turno de Fe, que busca repetir el éxito y aumentar la resonancia de estos juegos por parte de EA. La pregunta es, ¿lo logrará?
LEER +Sea of Thieves, el juego más reciente de Rare, ya puede jugarse a través de su beta cerrada para Xbox One y PC. Te contamos los detalles.
LEER +Estamos a pocas horas de la transmisión de The Game Awards 2017, por lo que esta noche será bastante agitada. THQ Nordic nos muestra Fade to Silence, su próximo título que nos llevará a una jornada verdaderamente fría.
LEER +Esta mañana, el equipo detrás de Beyond Good and Evil 2 realizó una transmisión en vivo, la cual terminó siendo una especie de diario de desarrollo donde nos hablaron de varios detalles y características para su juego. ¿Qué es lo que se avecina para la esperada secuela? Te lo contamos a continuación.
LEER +El nuevo juego de Koei Tecmo para Attack on Titan sigue revelando más sobre su contenido. Hace poco te mostrábamos un video con ciertas mecánicas de juego y el Titán Bestia, pero ahora llega el turno para los bocetos y la manera en que más personajes lucirán en la secuela.
LEER +Como parte de su selección PlayLink de PlayStation, Sony presenta Erica, un título de horror que parece estar actuado en carne y hueso y te llevará a conocer el misterio que se esconde detrás del juego y su enigmático "sello".
LEER +El poder de la comunidad es increíble; quien tenga duda sobre ello, basta con darle un vistazo a los sitios y corporaciones dedicadas al crowdfunding para notar las enormes cantidades de dinero que se mueven para darle el sí a un proyecto. Fue en 2013 que el equipo sueco de Gears for Breakfast planteó un nuevo videojuego que estaría empapado de nostalgia, A Hat in Time, cuyas mecánicas de juego y estilo visual estarían inspiradas en grandes títulos de plataformas como Banjo-Kazooie, Super Mario 64 y hasta Psychonauts, una de las joyas de Double Fine y que ha servido como clara inspiración para otros de su género. Pero la nostalgia no puede llegar solo acompañada de viejos recuerdos, ya que en un mercado tan competitivo como las plataformas en Steam, los usuarios no gastan sus centavos, así como así; nos agrada que, entre todo el mar de juegos, A Hat in Time logre una experiencia divertida.
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